Një tjetër dështim i Google Stadia: transmetim me cilësi të ulët dhe mungesë 4K në Red Dead Redemption 2

Një nga përfitimet kryesore të deklaruara të një abonimi premium të Google Stadia Pro është transmetimi në rezolucion 4K me 60 korniza për sekondë, nëse lidhja e internetit e lejon këtë. Por testimi i shërbimit tregoi se për momentin nuk është e mundur të merret kjo mundësi. Analiza Red Dead Redemption 2 në Google Stadia tregon se shërbimi aktualisht nuk është në gjendje të ofrojë lojëra në 4K me 60fps. E njëjta gjë vlen, meqë ra fjala, për Destiny 2, i cili luan në 1080p (i përmirësuar në 4K) dhe në cilësimet e grafikës mesatare.

Një tjetër dështim i Google Stadia: transmetim me cilësi të ulët dhe mungesë 4K në Red Dead Redemption 2

Digital Foundry testoi Red Dead Redemption 2 në Google Stadia dhe zbuloi se loja funksionon me 1440p me 30 fps në një abonim Pro; dhe në atë standard - 1080p me një objektiv prej 60 fps. Në praktikë, nëse Stadia zbulon se lidhja juaj mund të përballojë një transmetim me gjerësi bande të lartë, me një abonim më të shtrenjtë ju keni zgjedhjen e rezolucionit 4K me një shpejtësi më të ulët kuadri ose 1080p, por duke synuar 60 fps, por performanca është shpesh më e ulët se e dëshiruara .

Digital Foundry vëren gjithashtu se kompresimi i videos ka një ndikim të rëndësishëm në cilësinë e përgjithshme vizuale të Red Dead Redemption 2 në të dy cilësimet e transmetimit, gjë që është veçanërisht e dukshme në kapitullin e parë. "Shumë skaje në përgjithësi duken dukshëm më të paqarta dhe më pak të buta [në Pro] në krahasim me një transmetim 1080p," tha Alex Battaglia. "Artefaktet e mëdha të kompresimit të videos sigurisht që do të mbeten, kështu që bllokimi i përgjithshëm makro dhe brezi i ngjyrave janë të pranishëm [dhe në 1080p]".


Një tjetër dështim i Google Stadia: transmetim me cilësi të ulët dhe mungesë 4K në Red Dead Redemption 2
Një tjetër dështim i Google Stadia: transmetim me cilësi të ulët dhe mungesë 4K në Red Dead Redemption 2

Shkurtimisht, situata me cilësimet e Red Dead Redemption 2 në Google Stadia është si më poshtë:

  • Filtrim anizotropik: dukshëm më i ulët se në Xbox One X;
  • Cilësia e ndriçimit: mesatare;
  • Cilësia e reflektimit: e ulët (e njëjtë si Xbox One X);
  • Pranë hijeve: të larta;
  • Hijet e largëta: të larta (më mirë se Xbox One X);
  • Hijet e volumit: i ulët në mesatar (i ngjashëm me Xbox One X);
  • Tessellation: i lartë;
  • Niveli i detajeve të pemës: i ulët;
  • Niveli i detajeve të barit: i ulët;
  • Cilësia e leshit: mesatare;
  • Cilësia e përgjithshme e teksturës: ultra.

Një tjetër dështim i Google Stadia: transmetim me cilësi të ulët dhe mungesë 4K në Red Dead Redemption 2
Një tjetër dështim i Google Stadia: transmetim me cilësi të ulët dhe mungesë 4K në Red Dead Redemption 2

Ndërsa grafikat e Red Dead Redemption 2 vuajnë në Google Stadia, shërbimi ofron kohë të dobëta përgjigjeje. Në 1080p, vonesa e hyrjes së Stadia është vetëm 29 milisekonda më e gjatë se PC me 60 korniza për sekondë (dhe buferim i trefishtë) dhe 50 milisekonda më i shpejtë se Xbox One X.

Red Dead Redemption 2 tani është i disponueshëm në PC, Xbox One, PlayStation 4 dhe Google Stadia.



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment