Syzet e realitetit të shtuar Microsoft HoloLens 2 bëhen të disponueshme për zhvilluesit

Në shkurt të këtij viti, Microsoft prezantuar Kufjet e saj të reja të realitetit të përzier HoloLens 2. Tani, në konferencën e Microsoft Build, kompania njoftoi se pajisja po bëhet e disponueshme për zhvilluesit, ndërkohë që merr mbështetje softuerike për Unreal Engine 4 SDK.

Shfaqja e versionit zhvillues të syzeve HoloLens 2 do të thotë që Microsoft po fillon fazën e zbatimit aktiv të sistemit të tij të realitetit të shtuar dhe po fillon të ndërtojë një infrastrukturë softuerike rreth pajisjes. Mbështetja për Unreal Engine 4 duket të jetë një sukses shumë domethënës, pasi drejtori i Epic Games Tim Sweeney më parë ishte jashtëzakonisht skeptik për bashkëpunimin me Microsoft. Sidoqoftë, kjo nuk e pengoi atë të premtonte mbështetje për HoloLens 2 në shkurt.

Syzet e realitetit të shtuar Microsoft HoloLens 2 bëhen të disponueshme për zhvilluesit

Përparësitë kryesore të HoloLens 2 në krahasim me versionin e parë të kufjeve janë një dizajn më i përshtatshëm dhe reduktim i peshës, si dhe një më shumë se dyfishim i fushës së shikimit dhe një rritje në rezolucionin në 2K për secilin sy. Mënyra se si përdoruesi ndërvepron me hologramet që rreshtohen me syzet është përmirësuar gjithashtu duke prezantuar një model me prekje me 10 pika dhe aftësinë për të lëvizur hologramet pas syrit në vend që të lidhen fort me disa objekte në hapësirë. Hardueri i syzeve bazohet në procesorin Qualcomm Snapdragon 850, i pajisur me një kamerë me rezolucion të lartë dhe i pajisur me një përshtatës Wi-Fi me shpejtësi të lartë të standardit 802.11ac.

Kufjet HoloLens 2 Development Edition do t'u kushtojnë zhvilluesve 3500 dollarë, ose Microsoft do t'ju lejojë të merrni me qira pajisjet për 99 dollarë në muaj. Kjo do të thotë se kostoja e pajisjes për zhvilluesit nuk ndryshon nga çmimi i pritur i HoloLens 2 për përdoruesit e biznesit, për të cilët syzet pritet të vihen në dispozicion para fundit të këtij viti. Në të njëjtën kohë, versioni për zhvilluesit, ndryshe nga versioni komercial, përfshin një bonus prej 500 dollarësh në shërbimet Azure, dhe gjithashtu është i pajisur me tre muaj akses në platformën e zhvillimit të përmbajtjes Unity Pro dhe shtojcën PIXYZ CAD.


Syzet e realitetit të shtuar Microsoft HoloLens 2 bëhen të disponueshme për zhvilluesit

Ndërsa versioni i parë i kufjeve të realitetit të shtuar u pozicionua nga kompania si një pajisje që synon tregun e konsumit, HoloLens 2 është më shumë një pajisje për bizneset. Natyrisht, kjo nuk e mohon mundësinë e përdorimit të një kufje realiteti të shtuar për lojëra, por duke marrë parasysh koston dhe mundësinë e integrimit të platformës cloud të Microsoft Azure, HoloLens 2 ka më shumë të ngjarë të jetë i kërkuar në aplikacionet profesionale. Mbështetja e re për Unreal Engine 4 duhet të lejojë zhvilluesit të krijojnë imazhe fotorealiste për përdorim në prodhim, dizajn, arkitekturë dhe më shumë.



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment