Ushtritë nga e gjithë bota mbajnë rregullisht lojëra luftarake, duke diskutuar në tryeza të rrumbullakëta opsionet për shfaqjen dhe zhvillimin e konflikteve të armatosura. Skenarët e kundërveprimeve të forta dhe goditjeve parandaluese, si dhe pasojat e mundshme, duhet të verifikohen paraprakisht. Megjithatë, grupi i njerëzve të përfshirë është gjithmonë i kufizuar, siç janë grupet e të dhënave hyrëse për përgjigje të menjëhershme. Për shkencëtarët socialë që studiojnë mekanizmat e zhvillimit të konflikteve ushtarake në vendimmarrjen e grupeve të caktuara të njerëzve, do të ishte e dëshirueshme të mblidhen sa më shumë informacion që të jetë e mundur për reagimin ndaj ngjarjeve të ndryshme dhe shkallën e gatishmërisë për të shtypur atë shumë famëkeq. "buton i kuq" për të lëshuar raketa me koka bërthamore.
Së shpejti, shkencëtarët do të kenë mundësinë të mbledhin një bazë të dhënash të gjerë mbi sjelljen e njerëzve përgjegjës për zhvillimin e konflikteve ushtarake. Kjo do të bëhet duke përdorur një SIGNAL të strategjisë online të krijuar posaçërisht. Fondet për zhvillim u morën në formën e një granti nga Korporata Carnegie. Paratë u jepen studiuesve në Universitetin e Kalifornisë, Berkeley (UC Berkeley). gjithashtu në
Studimi duhet të zbulojë reagimet e njerëzve ndaj shumë inputeve të rastësishme, ekonomike dhe ushtarake, duke përfshirë marrëdhëniet ndërshtetërore, akumulimin e burimeve dhe asgjësimin e fondeve dhe forcave në dispozicion. Në të njëjtën kohë, shkencëtarët janë kuriozë të dinë se si dhe çfarë saktësisht do të përdorin lojtarët nga arsenali i tyre ushtarak ekzistues? Sa lehtë dhe sa shpesh do të përdorin lojtarët armë bërthamore? Kjo nuk është e pazakontë në lojërat strategjike, por për herë të parë, një qasje shkencore me mbledhjen e informacionit të gjerë do të zbatohet për çështjen e shkëmbimit të goditjeve me një armë kaq të frikshme.
Nga rruga, loja nuk do të kufizohet vetëm në studimin e çështjes së përdorimit të armëve bërthamore. Projekti do të ketë aftësinë për të përdorur armë konvencionale dhe sulme kibernetike. Në të ardhmen, për të studiuar modele të reja të sjelljes në zgjedhjen e metodës aktuale të ndikimit ndaj armikut, është planifikuar të futen në lojë drone, lazer, AI dhe më shumë.
Игра