Kodi i publikuar pasqyron një pamje të gjendjes së sistemit të zhvillimit të Infocom në momentin e mbylljes së kësaj kompanie. Kodi është menduar për studimin e teknikave të vjetra të zhvillimit të lojërave, diskutimin dhe kërkimin në fushën e historisë së kompjuterit (licenca për kodin nuk është e hapur). Zhvillimi i lojës u krye në një mainframe me OS TOP20, një përpilues është përdorur për montim ZILCH. Kodi është shkruar në ZIL (Zork Implementation Language).