Përmbajtja e krijuar nga përdoruesit brenda një loje si Dreams në mënyrë të pashmangshme vjen me çështje të të drejtave të autorit. Media Molecule ka hedhur hapin e parë drejt zgjidhjes së këtij problemi - studioja po fillon testimin beta të shitjeve komerciale për krijues me përvojë.
Në një postim në blog, drejtori i studios Media Molecule, Siobhan Reddy, shpjegon se lojtarët zotërojnë pronën intelektuale të krijimeve të tyre origjinale në Dreams. Por përdorimi komercial është i rrezikshëm. Prandaj, studio do të fillojë me testimin beta për momentin.
“Ne kemi pasur shumë pyetje nga krijuesit e përmbajtjes në lidhje me përdorimin e Dreams për mundësi të qëndrueshme biznesi jashtë PlayStation, si puna me koncepte. Ne mirëpresim dhe inkurajojmë krijuesit që ta bëjnë këtë, por ky është një territor i ri për ne. Ne kemi qenë të zënë në prapaskenë duke përcaktuar se si mund ta bëjmë këtë më të lehtë për krijuesit në të ardhmen. Ne po e fillojmë këtë me një test beta ku krijuesit mund të aplikojnë për të përdorur Dreams për një projekt specifik, "tha Reddy.
Nëse doni të kualifikoheni, duhet
Çështja e të drejtave dhe pronësisë mbetet një pyetje e hapur në lojëra si Dreams. Vitin e kaluar pati një bum masiv në auto shahun, i cili çoi në formimin e një zhanri nga një mod i thjeshtë për Dota 2.
Dreams është i disponueshëm në PlayStation 4.
Burimi: 3dnews.ru