Descent 3 me burim të hapur

Kevin Bentley, një nga zhvilluesit e lojës Descent 3, mori menaxhmentin e Outrage Entertainment për të hapur kodin burimor të projektit. Kevin, i cili ka marrë përsipër mbështetjen e projektit të ri, po rekruton një ekip entuziastësh për të ringjallur dhe vazhduar zhvillimin e lojës. Kodi është shkruar në C++ dhe është i hapur nën licencën MIT.

Loja Descent 3 u lëshua në 1999. Loja kombinon një revole në personin e parë dhe një simulator fluturimi në hapësirë ​​të hapur dhe të mbyllur. Modaliteti i misionit me një lojtar dhe betejat me shumë lojtarë mbështeten. Është publikuar baza më e fundit e kodeve Descent 3 "1.5 Patch", duke përfshirë ndryshimet e përgatitura disa vite më parë për të përditësuar kodin e shkruar në vitet 1990. Ndërtim i mbështetur për Linux, macOS dhe Windows.

Dorëzimi nuk përfshin muzikë dhe biblioteka për shfaqjen e videove në formatet ACM dhe MVE, të drejtat për të cilat nuk janë në pronësi të Outrage Entertainment. Për të siguruar montimin e saktë të projektit, bibliotekat që mungojnë do të zëvendësohen me cungë në të ardhmen e afërt. Në të ardhmen, videot e përdorura në skenën hyrëse dhe përfundimtare janë planifikuar të konvertohen në një format për të cilin disponohen biblioteka të hapura. Detyrat që ata synojnë të zgjidhin fillimisht përfshijnë sigurimin e aftësisë për të ndërtuar për platforma të ndryshme, krijimin e një infrastrukture për testim në një sistem integrimi të vazhdueshëm, pastrimin e kodit dhe heqjen e komponentëve të sistemit të kontrollit të versionit të vjetër.

Descent 3 me burim të hapur


Burimi: opennet.ru

Shto një koment