Marrëdhëniet me NPC-të, shumëllojshmëria e fraksioneve, jolineariteti i detyrave dhe detaje të tjera GreedFall

Merimangat e Studios lëshuar pjesa e dytë e ditarëve të zhvillimit të GreedFall - e saj më ambicioz lojë me role. Detaje të reja u ndanë nga artistja kryesore Camille Lallement dhe skenaristja Jehanne Rousseau. Përfaqësuesit e kompanisë treguan më shumë për ishullin Tir Fradi, ku do të zhvillohet kalimi kryesor, fraksionet e lojës, koncepti i detyrave dhe ndërtimi i marrëdhënieve midis personazhit kryesor dhe NPC-ve.

Marrëdhëniet me NPC-të, shumëllojshmëria e fraksioneve, jolineariteti i detyrave dhe detaje të tjera GreedFall

Sipas zhvilluesve, në GreedFall do të duhet të merreni me fraksione të ndryshme. Interesat e tyre ndryshojnë shumë, shumë janë në kundërshtim me njëri-tjetrin. Për shembull, kolonistët përdorin tokat e Tir Fradit për t'u pasuruar, gjë që zemëron popullsinë indigjene. Banorët e përhershëm të ishullit besojnë se toka e tyre është e shenjtë, ata kanë gjuhën e tyre - të krijuar nga Spiders Studio me ndihmën e një gjuhëtari profesionist - dhe mitologjinë e lidhur me ngjarje ose incidente specifike në ishull. Ndër fraksionet e tjera, autorët përmendën fanatikë fetarë dhe shkencëtarë që kërkonin një kurë për murtajën, e cila gris porti Sirene.

Marrëdhëniet me NPC-të, shumëllojshmëria e fraksioneve, jolineariteti i detyrave dhe detaje të tjera GreedFall

Personazhi kryesor i përket një klani të quajtur The Congregation. Kjo është një organizatë e lashtë që vepron si një ndërmjetës midis popujve të ndryshëm. Kjo është arsyeja pse protagonisti do të jetë në gjendje të zgjedhë në mënyrë të pavarur se si të merret me një fraksion të caktuar. Do të ketë liri veprimi në marrëdhëniet me NPC-të. Askush nuk do t'ju ndalojë të keni romanca me personazhe që nuk janë lojtarë, të tradhtoni, të bëni miq apo armiqësi të hapur. Lojtari do të jetë në gjendje të marrë me vete shokë në misione që kanë reputacionin e tyre. Ato gjithashtu ndikojnë në marrëdhëniet me fraksione specifike.

Marrëdhëniet me NPC-të, shumëllojshmëria e fraksioneve, jolineariteti i detyrave dhe detaje të tjera GreedFall

Zhvilluesit pretendojnë se të gjitha veprimet kanë pasojat e tyre dhe vendimet e marra mund t'ju ndjekin disa orë më vonë. Kjo krijon parakushtet për përsëritjen e lojës.

GreedFall do të dalë më 10 shtator 2019 në PC, PS4 dhe Xbox One. Loja është publikuar nga Focus Home Interactive.



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment