FPS.cob â i pari lojĂ« me armĂ« e shkruar nĂ« COBOL
Doli njĂ« lojĂ« me armĂ« 2.5D, e shkruar plotĂ«sisht nĂ« COBOL. Edhe pse ky gjuhĂ« zakonisht pĂ«rdoret pĂ«r tĂ« shkruar dhe mbĂ«shtetur aplikacione biznesi nĂ« sektorin financiar, njĂ« entuziast me emrin icitry vendosi tĂ« kontrollojĂ« pĂ«rshtatshmĂ«rinĂ« e gjuhĂ«s pĂ«r krijimin e lojĂ«rave tre-dimensionale. Ashtu si nĂ« rastin e Doom klasike, ky lojĂ« mbĂ«shtetet nĂ« teknologjinĂ« e raycasting. Sigurisht, krijimi i njĂ« aplikacioni tre-dimensionale nĂ« njĂ« gjuhĂ« kaq tĂ« vjetĂ«r ishte i lidhur […]
