Kategori: Lajmet e internetit

MD4C 0.5.3

Më 20 prill, pas më shumë se dy vjet pauzë, u publikua versioni 0.5.3 i bibliotekës së shpejtë MD4C («Markdown për C»), e cila është e destinuar për përpunimin e të dhënave në formatin Markdown dhe konvertimin e tyre në formatin HTML. Ajo mbështet specifikimet Markdown CommonMark 0.31 dhe GitHub Flavored Markdown (GFM). Në paketë përfshihet gjithashtu një utilitar konsol md2html. Projekti është shkruar në gjuhën C pa varësira të jashtme […]

Shpërndahen StartWine-Launcher 421, programi për nisjen e aplikacioneve dhe lojërave Windows në Linux

U publikua versioni i aplikacionit Startwine-Launcher 421, i zhvilluar për të nisur në sistemet Linux programet dhe lojërat e ndërtuara për platformën Windows. Qëllimi kryesor i zhvillimit të StartWine-Launcher ishte thjeshtimi i procesit të krijimit të prefikseve Wine nga fillestarët, — grupe bibliotekash dhe varësish Windows, të nevojshme për funksionimin e aplikacioneve Windows në Linux. Kodi i StartWine-Launcher është shkruar në gjuhën Python dhe shpërndahet nën licencën GPLv3. Ndërfaqja është realizuar mbi bazën e […]

Në bërthamën Linux 7.1 është shtuar mbështetje për Realtime-në për sistemet 32-bit ARM

Në kernelin Linux 7.1, i cili pritet të publikohet në mes të qershorit, janë pranuar ndryshime që shtojnë mundësinë e përdorimit të modit në kohë reale (PREEMPT_RT) në procesorët 32-bit ARM. Më parë, mbështetje për PREEMPT_RT ishte siguruar për arkitekturën x86 dhe x86-64, ARM64, RISC-V dhe LoongArch. Aktualisht, nga patches e projektit rt-linux, të cilat ende nuk janë implementuar në kernelin kryesor, mbeten: Shënimi […]

Krijuesi i zhvillimit të Gothic Remake foli për dallimet midis rimarrjes dhe origjinales ‘Gothic’

Kryetari i Alkimia Interactive, Reinhard Pollice, në një intervjuë për PC Gamer, tregoi mbi qasjen e ekipit në krijimin e remakës së lojës kult të rolit fantazi «Gothic» nga Piranha Bytes. Sipas Pollice, në fazat e hershme të zhvillimit për Gothic Remake ishin shqyrtuar ide të ndryshme si shtimi i mini hartës, editorit të personazheve dhe mini-lojërave për të mbushur botën (lojëra me karta, peshkimi), por u hoqën […]

Lëshimi i serverit kompakt Niri 26.04, përdorimi i Wayland

Pas tri muajsh zhvillimi, u publikua versioni i serverit kompozit Niri më 26.04, i cili implementon metodën e kompozimit me mozaik (tiling) në stilin e zgjerimit GNOME PaperWM, ku dritaret grupohen në një shirit që rrotullohet pafundësisht në ekran. Hapja e një dritareje të re çon në zgjerimin e shiritit, ndërsa dritaret e mëparshme nuk ndryshojnë madhësinë e tyre. Projekti bazohet në përdorimin e protokollit Wayland, por lejon ekzekutimin e aplikacioneve X11 […]

Dillo 3.3.0

Pas më shumë se një viti zhvillimi, u publikua versioni 3.3.0 i shfletuesit minimalist shumëplatformë Dillo. Karakteristikat e projektit: E shkruar në gjuhët C dhe C++ me një numër minimal varësish. Përdor motorin e vet për renderim në kohë reale. Konsum i ulët të memories dhe renderim të shpejtë edhe për faqet e mëdha. Përdor bibliotekën e shpejtë dhe të lehtë për ndërfaqen grafike FLTK. Mbështet HTTP, HTTPS, FTP dhe […]

Niri 26.04

Doli versioni e re Niri v26.04 — një kompozitor scrolling për Wayland, i cili organizon dritaret në kolona në një bandë të pafund në të djathtë, duke mos ndikuar në madhësitë e dritareve të hapura kur hapet një dritare e re. Niri është shkruar në Rust dhe shpërndahet nën licencën GPL3. Në shkurt, depoja në GitHub kaloi 20,000 yje. Karakteristika kryesore e lëshimit, të cilën e kërkonin më shumë, është mbështetje për […]

Lëshimi i mjedisit desktop Trinity 14.1.6, i cili vazhdon zhvillimin e KDE 3.5

Pas gjashtë muajsh zhvillimi, është publikuar lëshimi i mjedisit desktop Trinity R14.1.6, i cili vazhdon zhvillimin e bazës së kodit KDE 3.5.x dhe Qt 3. Paketat binare do të përgatiten së shpejti për Ubuntu, Debian, RHEL/CentOS, Fedora, Arch, openSUSE dhe distribucione të tjera. Nga veçoritë e Trinity, mund të përmendim mjetet e tij për menaxhimin e parametrave të ekranit, një shtresë e bazuar në udev për punë me pajisjet, një ndërfaqe të re […]

Microsoft po shqyrton mundësinë e migrimit të Azure Linux në bazën e paketave Fedora

Conan Kudo, an عضو من اللجنة الفنية لمشروع Fedora، ذُكرت في الاجتماع عبر الإنترنت لمجموعة ELN (Enterprise Linux Next) التي عقدت منذ عدة أيام، رغبة شركة Microsoft في نقل توزيع Azure Linux جزئيًا إلى قاعدة حزم Fedora Linux. لتحقيق أداء أفضل في Azure Linux، من الضروري وجود حزم للبنية المعمارية x86_64-v3 وكان لدى مطوري Microsoft نية لإنشاء […]

Lëshimi i distribuimit CachyOS 260426

Distribuimi CachyOS 260426, i bazuar në bazën e pakove Arch Linux, e cila përdor një model të vazhdueshëm për transmetimin e përditësimeve dhe është popullor mes pasionantëve të lojërave kompjuterike, është paraqitur. Sipas shërbimit ProtonDB, projekti CachyOS është distribucioni më i njohur i Linux-it (pjesa 21.1%) që përdoret nga lojtarët. Distribuimi është i njohur për përfshirjen e optimizimeve për rritjen e performancës dhe ofrimin e mundësisë për instalimin e mjediseve të ndryshme të punës. Përveç bazës […]

Lëshimi i shfletuesit minimal Dillo 3.3.0

Shpallet versioni i shfletuesit web Dillo 3.3.0. Shfletuesi ofron një ndërfaqe grafike me skeda dhe mbështet HTML 4.01, CSS dhe HTTPS (nuk mbështetet JavaScript). Funksionaliteti i Dillo mund të zgjerohet përmes plugineve, për shembull, ka plugine për protokollet IPFS dhe Gemini. Kur hapet faqja fillestare, Dillo konsumon 12 MB RAM, ndërsa paketa instalimi deb merr rreth 600 KB. Ndërfaqja grafike është e ndërtuar […]

Lëshimi D7VK 1.8, implementimi i Direct3D 3-7 mbi API Vulkan

U publikua versioni i projektit D7VK 1.8, duke zhvilluar implementimin e API grafikëve Direct3D 3, 5, 6 dhe 7, të propozuara nga Microsoft në vitet 1996, 1997, 1998 dhe 1999. D7VK punon përmes përkthimit të thirrjeve në API Vulkan dhe lejon përdorimin e Wine për të lëshuar lojra retro në Linux të lidhura me API Direct3D 3, 5, 6 dhe 7. Kodi i projektit është i shkruar […]

Bleni hostim të besueshëm për faqe me mbrojtje nga DDoS, serverë VPS VDS 🔥 Bleni hostim të besueshëm për faqe me mbrojtje nga DDoS, serverë VPS VDS | ProHoster