Projekti D8VK 1.0 është publikuar, duke ofruar një implementim të API-t grafik Direct3D 8 që funksionon përmes përkthimit të thirrjeve në API-n Vulkan dhe ju lejon të ekzekutoni brenda Linux i projektuar për Windows Aplikacione dhe lojëra 3D të bazuara në Direct3D 8 API. Kodi i projektit është shkruar në C++ dhe shpërndahet sipas licencës Zlib. Zhvillimi bazohet në bazën e kodit të projektit DXVK, e cila zbaton Direct3D 9, 10 dhe 11 mbi Vulkan.
D8VK 1.0 është shënuar si lëshimi i parë i projektit, i përshtatshëm për përdorim të kudondodhur dhe i testuar në qindra lojëra. Krahasuar me projektet WineD3D dhe d3d8to9, të cilat përdorin përkthimin Direct3D 8 në OpenGL dhe Direct3D 9, projekti D8VK demonstron performancë, stabilitet dhe pajtueshmëri më të mirë të lojës. Për shembull, kur u testua në paketën 3DMark 2001 SE, projekti D8VK shënoi 144660 pikë, paketa d3d8to9 dhe dxvk shënoi 118033 dhe WineD3D shënoi 97134.

Zhvilluesit kanĂ« testuar mbĂ«shtetjen pĂ«r rreth 8 lojĂ«ra nĂ« D200VK, duke pĂ«rfshirĂ« The Elder Scrolls III: Morrowind, Postal 2, Warcraft III, Another World 15, Need for Speed: High Stakes, Need for Speed ââIII: Hot Pursuit, Red Faction II , Max Payne 2, Unreal II: The Awakening, GTA III, Silent Hill 3.

Lista e lojërave të bazuara në Direct3D 8 që nuk mbështeten ende nga D8VK:
- Legjioni i Kaosit
- Të Vdekurit e Keq: Përshëndetje Mbreti
- Sam Serious: Takimi i Parë
- Sam serioz: Takimi i dytë
- Shrek 2
- Heronjtë e zërit
- Qeliza Splinter: Teoria e Kaosit (Versus Mode)
- Star Wars: Republic Commando (çaktivizoni Squad Shadows)
Burimi: opennet.ru
