Lëshimi i parë i qëndrueshëm i D8VK, zbatimi i Direct3D 8 në krye të Vulkan

Lëshimi i projektit D8VK 1.0 është lëshuar, duke ofruar një implementim të API grafike Direct3D 8 që funksionon përmes përkthimit të thirrjeve në Vulkan API dhe lejon përdorimin e Wine ose Proton për të ekzekutuar aplikacione 3D të zhvilluara për Windows dhe lojëra të lidhura me Direct3D 8 API në Linux Kodi i projektit është shkruar në gjuhën C++ dhe shpërndahet nën licencën Zlib. Baza e kodit të projektit DXVK me zbatimin e Direct3D 9, 10 dhe 11 në krye të Vulkan u përdor si bazë për zhvillimin.

D8VK 1.0 është shënuar si lëshimi i parë i projektit, i përshtatshëm për përdorim të kudondodhur dhe i testuar në qindra lojëra. Krahasuar me projektet WineD3D dhe d3d8to9, të cilat përdorin përkthimin Direct3D 8 në OpenGL dhe Direct3D 9, projekti D8VK demonstron performancë, stabilitet dhe pajtueshmëri më të mirë të lojës. Për shembull, kur u testua në paketën 3DMark 2001 SE, projekti D8VK shënoi 144660 pikë, paketa d3d8to9 dhe dxvk shënoi 118033 dhe WineD3D shënoi 97134.

Lëshimi i parë i qëndrueshëm i D8VK, zbatimi i Direct3D 8 në krye të Vulkan

Zhvilluesit kanë testuar mbështetjen për rreth 8 lojëra në D200VK, duke përfshirë The Elder Scrolls III: Morrowind, Postal 2, Warcraft III, Another World 15, Need for Speed: High Stakes, Need for Speed ​​III: Hot Pursuit, Red Faction II , Max Payne 2, Unreal II: The Awakening, GTA III, Silent Hill 3.

Lëshimi i parë i qëndrueshëm i D8VK, zbatimi i Direct3D 8 në krye të Vulkan

Lista e lojërave të bazuara në Direct3D 8 që nuk mbështeten ende nga D8VK:

  • Legjioni i Kaosit
  • Të Vdekurit e Keq: Përshëndetje Mbreti
  • Sam Serious: Takimi i Parë
  • Sam serioz: Takimi i dytë
  • Shrek 2
  • Heronjtë e zërit
  • Qeliza Splinter: Teoria e Kaosit (Versus Mode)
  • Star Wars: Republic Commando (çaktivizoni Squad Shadows)

Burimi: opennet.ru

Shto një koment