Në shkurt 2017, studio Spiders, e njohur për
Tani Spiders dhe botuesi Focus Home Interactive kanë lançuar një mini-serial të ri dokumentar të krijuar për të treguar historinë e qasjes për krijimin e lojës. Episodi i parë, "Terra Incognita", eksploron procesin krijues, frymëzimet e ekipit dhe idetë pas botës së GreedFall.
Personazhi kryesor do të shkojë në ishullin e sapo zbuluar të Tir Fradi, i cili është i famshëm për mrekullitë e tij - ai dëshiron të shpëtojë nënën e tij, e cila, si shumë banorë të Kontinentit të Vjetër, vuan nga një sëmundje e panjohur, disi të kujton murtajën. . Ka shumë faunë të re në ishull dhe shumë njerëz shpresojnë se do të jenë në gjendje të gjejnë një kurë për sëmundjen.
Në GreedFall, zhvilluesit u përpoqën të ktheheshin në rrënjët e zhanrit RPG, duke vendosur, veçanërisht, një theks në eksplorimin e një bote krejtësisht të re, unike. Loja merr frymëzim nga fantazia si dhe nga realiteti i shekullit të XNUMX-të - kryesisht nga burime të tilla si piktura, muzika, moda dhe arkitektura baroke.
Merimangat donin t'i bënin lojtarët të ndiheshin si eksplorues ose natyralistë të së kaluarës, si dhe të krijonin një ndjenjë çudie. Prandaj, projekti do të ketë një bestiar luksoz, një stil të veçantë vendbanimesh dhe hapësira të mëdha të hapura plot sekrete dhe mistere. Zhvilluesit kanë menduar një histori origjine dhe një shpjegim logjik për çdo krijesë fantastike, çdo vendbanim vendas, çdo komb kolonësh për t'u dhënë lojtarëve kureshtarë mundësinë për të gërmuar më thellë në historinë e botës së GreedFall.
Si për kujtesë, GreedFall do të dalë në PlayStation 4, Xbox One dhe PC më 10 shtator. Të interesuarit tashmë mund të bëjnë një porosi paraprake - për shembull, në Steam loja kushton 1699 ₽.
Burimi: 3dnews.ru