PC bëhet platforma më fitimprurëse e Ubisoft, duke tejkaluar PS4

Ubisoft është publikuar së fundmi raportin tuaj financiar për tremujorin e parë të vitit financiar 2019/20. Sipas këtyre të dhënave, PC ka kaluar PlayStation 4 për t'u bërë platforma më fitimprurëse për botuesin francez. Për tremujorin që përfundon në qershor 2019, PC përbënte 34% të "prenotimeve neto" të Ubisoft (një njësi shitjesh të një produkti ose shërbimi). Kjo shifër një vit më parë ishte 24%.

Për krahasim, PlayStation 4 është në vendin e dytë me 31% të porosive neto, Xbox One është i treti me 18%, dhe Switch është i katërti me 5%. Rritja e të ardhurave nga PC vjen nga lansimi i Anno 1800 dhe suksesi i aplikacionit UPlay, i cili konkurron me Steam në shitjet direkte, DRM, përditësimet dhe mediat sociale për lojtarët.

PC bëhet platforma më fitimprurëse e Ubisoft, duke tejkaluar PS4

“34% u drejtua nga Anno, i cili është një ekskluzive për PC, por edhe pa atë lançim, ne kishim rezultate shumë të mira në PC në përgjithësi,” tha CEO i Ubisoft, Yves Guillemot në një telefonatë fitimesh me investitorët. Anno 1800 shpërndahet si në UPlay ashtu edhe në Epic Games Store. Këtë vit, Ubisoft do të lëshojë dy zgjerime për këtë imitues të ndërtimit të qytetit.

Kompania fitoi 363,4 milionë euro në tremujor (standard IFRS15), që është 9,2% më pak se një vit më parë. Ndër sukseset e përmendura është rritja e mprehtë e përfshirjes së lojtarëve në Odiseja e Creed vrasësit për një periudhë tre mujore; Divizioni 2 si goditja më e madhe e industrisë që nga fillimi i vitit; Rainbow Six Siege, një nga dhjetë lojërat më të shitura gjatë 5 viteve të fundit dhe angazhimi i lojtarëve vazhdon të rritet.



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment