Pothuajse si një samurai: blogeri luante Ghost of Tsushima duke përdorur një kontrollues katana

Blogerët shpesh argëtohen duke luajtur lojëra duke përdorur kontrollues të çuditshëm. Për shembull, në Errët Souls 3 si një tastierë lojërash të përdorura thotë dolli, dhe në Minecraft - piano. Tani koleksionit të lojërave që kalojnë nëpër metoda të çuditshme i është shtuar edhe Ghost of Tsushima. Autori i kanalit në YouTube Super Louis 64 tregoi se si e kontrollon protagonistin në lojën aksion samurai nga Sucker Punch Productions duke përdorur një kontrollues në formën e një katana plastike.

Pothuajse si një samurai: blogeri luante Ghost of Tsushima duke përdorur një kontrollues katana

Pajisja u lëshua nga Capcom për lojën e veprimit Onimusha, e lëshuar në vitin 2001. Blogeri arriti të kapte këtë kontrollues dhe e modifikoi atë në përputhje me rrethanat. Siç tregohet në videon më poshtë, autori u sigurua që lëkundja e kontrolluesit të katana-s ishte përgjegjëse për shtypjen e tastit të goditjes. Kontrolli i kamerës dhe lëvizjet e personazhit kryesor u caktohen shkopinjve të vendosur në dorezën e një arme plastike. Por kishte vështirësi me komandat e tjera, pasi vendndodhja e çelësave të tjerë në pajisje nuk mund të quhet e përshtatshme. Në veçanti, ishte e papërshtatshme që lojtari të kundërshtonte dhe të ndryshonte qëndrim.

Ghost of Tsushima u publikua më 17 korrik 2020 ekskluzivisht në PlayStation 4. Më Metacritic loja mori 83 pikë nga gazetarët pas 116 rishikimeve. Përdoruesit e vlerësuan atë 9,2 nga 10 (15881 vota).

Burimi:



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment