Vitin e kaluar, tre vjet pas nisjes,
Veprimi i parkurit është bërë më i popullarizuar me kalimin e viteve. Shefi i projektimit të Dying Light, Tymon Smektala tha se fjala e gojës ishte një faktor domethënës në suksesin e pjesës së parë, si dhe të gjitha shtesat, përfshirë ato falas. Dhe megjithëse viti 2019 nuk ka gjasa të jetë i njëjtë për lojërat si vitin e kaluar, dhe Dying Light 2 tashmë po shfaqet në horizont, zhvilluesit janë ende duke punuar në Dying Light.
“Ne patëm një takim para E3 ku thamë se ende donim të shtonim diçka në lojën e parë,” tha ai. "Një ekip i vogël aktualisht po punon për gjëra shtesë që do të shfaqen në Dying Light."
Techland e ka mbështetur lojën për kaq shumë kohë sepse beson se komuniteti do të jetë pjesa më e rëndësishme e marrjes së komenteve për Dying Light 2, i cili gjithashtu i lejon ekipit të eksperimentojë me veçori. “Nëse do të kishim një ide për Dying Light 2 për të cilën nuk ishim të sigurt, mund ta imitonim disi në lojën e parë dhe të shihnim se si funksionon. Ne mund të zbulojmë se çfarë u duket tërheqëse njerëzve dhe çfarë jo”, shpjegoi Timon Smektala.
Dying Light u lëshua në PC, PlayStation 4 dhe Xbox One më 27 janar 2015.
Burimi: 3dnews.ru