Një fans i WoW rikrijoi disa nga vendndodhjet e lojës duke përdorur Unreal Engine 4

Një tifoz i MMORPG World of Warcraft, i fshehur nën pseudonimin Daniel L, rikrijoi disa lokacione nga loja duke përdorur Unreal Engine 4. Këto përfshinin Grizzly Hills, Evinsky Forest, Twilight Forest dhe të tjerë. Ai ka publikuar një video demo në kanalin e tij në YouTube.

Autori ka punuar në këtë projekt për disa vite. Ai filloi të punojë për të në vitin 2015. Sipas përshkrimit, ai huazoi disa modele nga zhvillues të tjerë. Ai i bëri vetë elementët e mbetur.

Në mes të majit Blizzard ai i tha në lidhje me planet për të lançuar serverët klasikë të World of Warcraft. Kompania njoftoi se projekti do të marrë patch 1.12 "Drums of War". Të gjithë përdoruesit me një abonim aktiv WoW do të mund ta luajnë atë. Loja është planifikuar të nisë më 27 gusht 2019.

Për më tepër, më 8 tetor 2019, kompania do të lëshojë një edicion special të 15-vjetorit të World of Warcraft për adhuruesit e lojës. Ai do të përfshijë suvenire të koleksionueshme, bonuse dixhitale dhe një abonim mujor në lojë. Kostoja e tij do të jetë 5999 rubla.



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment