Chorus aventure: An Adventure Musical nga shkrimtari i Mass Effect synon të rifreskojë zhanrin e lojërave me tregime

Australian Summerfall Studios e sapoformuar ka shpallur lojën e saj të parë, "muzikalin aventureske" Chorus: An Adventure Musical.

Chorus aventure: An Adventure Musical nga shkrimtari i Mass Effect synon të rifreskojë zhanrin e lojërave me tregime

Studioja e Melburnit u njoftua në shtator, por bashkëthemeluesit Liam Esler dhe David Gaider kanë punuar në konceptin e lojës për gati dy vjet. Duke folur për GamesIndustry në Javën Ndërkombëtare të Lojërave, ata thanë se gjithçka filloi në Game Connect Asia Pacific në 2017, ku kishte një admirim të përbashkët për projektet e vogla të bazuara në histori si Gone Home dhe Firewatch, ndezi idenë për të punuar së bashku.

Gaider dhe Esler janë zhvillues me përvojë; i pari ka një karrierë të gjatë si shkrimtar kryesor në BioWare, dhe i dyti është një figurë me ndikim në skenën australiane të zhvillimit të lojërave. Projektet si Gone Home dhe Firewatch u bënë përshtypje shumë njerëzve në kohën e tyre, por si Gaider ashtu edhe Esler e kuptuan menjëherë se Summerfall Studios do të duhej të bënte më shumë për të dalë në një treg të mbushur me njerëz.

"Diferencimi ishte një nga gjërat e para për të cilat folëm," tha Esler. Ne të dy jemi adhurues të lojërave që fokusohen në karaktere dhe tregime, por zhanri nuk ka ecur shumë mirë gjatë dy viteve të fundit. Një ditë, lojërat si Gone Home dhe Firewatch arritën kulmin e tyre dhe u shitën jashtëzakonisht - ato u pritën jashtëzakonisht mirë - dhe më pas dolën Life is Strange, dhe që atëherë publikimet kanë qenë gjithnjë e më pak të suksesshme. Kjo për shkak se zhanri i lojës narrative nuk ka ndryshuar vërtet. Nuk kishte asnjë risi apo zhvillim brenda tij në një mënyrë që do të ishte interesante për audiencën.”

Chorus aventure: An Adventure Musical nga shkrimtari i Mass Effect synon të rifreskojë zhanrin e lojërave me tregime

Ky ngecje mund të jetë për shkak të rritjes së termit "imitues në këmbë", i cili përdoret për lojëra si Gone Home dhe Dear Esther. Ka pasur dhjetëra apo edhe qindra projekte të tilla vitet e fundit, por vetëm disa prej tyre janë diçka interesante. Esler dhe Gaider nuk e pëlqejnë atë përshkrim, dhe si bashkëthemelues të një studioje të vogël, ata gjithashtu e kuptojnë nevojën për të sjellë diçka të re në zhanër.

“Ne kishim nevojë për diçka ndryshe nga pikëpamja e marketingut,” shtoi Esler. "Njerëzit janë të uritur për diçka për të cilën mund të flasin - është e mrekullueshme, në kuptimin e vërtetë të fjalës." Mund ta festoni sepse është ndryshe.”

Chorus aventure: An Adventure Musical nga shkrimtari i Mass Effect synon të rifreskojë zhanrin e lojërave me tregime

Loja e parë e studios është Chorus: An Adventure Musical. Emri i lojës tregon drejtpërdrejt se çfarë do të ofrojë. Esler tha se koncepti është "ndërtuar rreth numrave muzikorë interaktivë dhe lojtari mund të vendosë se ku degëzohet kënga dhe si shkon". Ai dhe Guider janë të bindur se kjo nuk ka ndodhur kurrë më parë në videolojëra. Personazhet e Chorus: An Adventure Musical komunikojnë me njëri-tjetrin; Zgjedhjet e dialogut janë të ngjashme me ato të përdorura në Mass Effect, ku Gaider ishte autori kryesor, duke ofruar tre shtigje të veçanta që çojnë në pasoja të ndryshme.

"Nëse bëni zgjedhje agresive [në dialog], kjo i shton një daulle këngës dhe e bën atë më të shpejtë," tha Gaider. “Kur na lindi ideja, dolëm me pyetje specifike: “Si mund ta bëjmë këtë nga pikëpamja funksionale? Dhe si mund ta bëjmë këtë në mënyrë krijuese?” Këtu hyn Austin Wintory. Ne kishim nevojë për dikë që kuptonte muzikën”.

Austin Wintory është një nga kompozitorët më të famshëm në botën e videolojërave. Ai e shkroi muzikën për udhëtim, Abzu dhe John Wick Hex. Si Gaider ashtu edhe Esler e kuptuan se për të sjellë në jetë vizionin ambicioz të Summerfall Studios, do t'i duheshin njerëzit e duhur në rolet e duhura.

Përveç Wintory, Summerfall Studios ka punësuar Troy Baker si regjisor zëri dhe Laura Bailey si një anëtare kryesore të kastit të Chorus: An Adventure Musical. Së bashku ata do të përpiqen të sjellin diçka të re në zhanrin e lojërave narrative dhe të bëjnë diçka që as BioWare nuk arriti ta bëjë.

Chorus aventure: An Adventure Musical nga shkrimtari i Mass Effect synon të rifreskojë zhanrin e lojërave me tregime

Summerfall Studios shpreson të mbledhë 600 mijë dollarë për Chorus: An Adventure Musical në platforma crowdfunding Fig. Deri më sot, zhvilluesit kanë arritur 17% të këtij qëllimi, me mbi 106 dollarë të dhuruara. Fushata do të përfundojë më 10 nëntor 2019. Aktualisht loja është planifikuar të dalë vetëm në PC.



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment