Autori i bibliotekës grafike LDL (Little Directmedia Layer) dhe i motorit të lojrave ArcanumWorld po zhvillon projektin SDL3Lite, i cili ka për qëllim të riprodhojë bibliotekën SDL3 me mbështetje për arkitekturë dhe sisteme operative të vjetra, duke ruajtur përputhshmërinë me SDL3 në nivelin e C API. Me funksionalitet të kufizuar, SDL3Lite tashmë mbështet funksionimin në Linux, duke filluar nga Debian 3, dhe Windows, duke filluar nga Windows 95. Nga kërkesat sistemore për të punuar me API-në grafike është shpallur mbështetja për OpenGL 1.0, ndërsa për grafikën 2D — OpenGL 1.2. Në të ardhmen, autori planifikon të shtojë mbështetje për Windows 3.1 dhe MS-DOS. Kodi është shkruar në C++ dhe shpërndahet nën licencën BSL (Boost Software License).


Burimi: opennet.ru
