Një përditësim i projektit Yuzu është publikuar me implementimin e emulatorit të konsolës lojë Nintendo Switch, në gjendje të ekzekutojë lojra komerciale të ofruara për këtë platformë. Projekti është bazuar nga zhvilluesit e Citra, emulatorit të konsolës Nintendo 3DS. Zhvillimi kryhet përmes inxhinierisë mbrapsht të harduerit dhe firmware-it të Nintendo Switch. Kodi i Yuzu është shkruar në gjuhën C++ dhe shpërndahet nën licencën GPLv3. Ngritjet përfundimtare janë përgatitur për Linux (flatpak) dhe Windows.
Nga 2699 lojra tĂ« testuara nĂ« emulator, pĂ«r 644 Ă«shtĂ« shĂ«nuar niveli i pĂ«rsosmĂ«risĂ« ideale (gjithçka funksionon siç Ă«shtĂ« parashikuar), pĂ«r 813 â i mirĂ« (mund tĂ« vihen re disa probleme tĂ« vogla me zĂ«rin dhe grafikat), 515 â tĂ« pranuar (nĂ« pĂ«rgjithĂ«si luhet, por shfaqen probleme mĂ« tĂ« dukshme me zĂ«rin ose grafikat), 327 â tĂ« dobĂ«t (mund tĂ« fillojĂ«, por problemet e pranishme pengojnĂ« pĂ«rfundimin e lojĂ«s), 311 â ngarkimi arrin vetĂ«m deri nĂ« intro / menu, 189 â pĂ«rfundim i papritur menjĂ«herĂ« pas nisjes.
Yuzu emuluese vetëm pajisjen, për të cilën nevojitet gjithashtu një dump i firmuer origjinal të Nintendo Switch, një dump i lojërave nga kartushët dhe çelësa për të dekriptuar skedarët e lojërave, të cilat mund të merren duke ngarkuar konsolën në modalitetin RCM me një ngarkues të jashtëm Hekate. Për një emulim të plotë të konsolës, nevojitet një CPU që mbështet instruksionet SIMD FMA me 6 ose më shumë bërthamave/rrjedhave (si minimo janë shpallur CPU Intel Core i5-4430 dhe AMD Ryzen 3 1200, të rekomanduara janë Intel Core i5-10400 ose AMD Ryzen 5 3600), 8 GB RAM dhe një kartë grafike që mbështet API-në grafike OpenGL 4.6 ose Vulkan 1.1 (të paktën NVIDIA GeForce GT 1030 2GB, AMD Radeon R7 240 2GB, Intel HD 5300 8GB, AMD Radeon R5).

Burimi: opennet.ru
