Projekti GIMP është 25 vjeç


Projekti GIMP është 25 vjeç

21 Nëntori shënoi 25 vjet nga shpallja e parë e një redaktuesi grafik falas GIMP. Projekti u rrit nga puna e dy studentëve të Berkeley, Spencer Kimball dhe Peter Mattis. Të dy autorët ishin të interesuar për grafikën kompjuterike dhe ishin të pakënaqur me nivelin e aplikacioneve të imazhit në UNIX.

Fillimisht, biblioteka Motif u përdor për ndërfaqen e programit. Por ndërsa punonte në versionin 0.60, Peter u lodh aq shumë nga kjo paketë veglash saqë shkroi të tijën dhe e quajti GTK (GIMP ToolKit). Më vonë, mjediset e përdoruesve GNOME dhe Xfce, disa forks të GNOME dhe qindra, nëse jo mijëra aplikacione individuale, u shkruan bazuar në GTK.

Në fund të viteve '90, një grup zhvilluesish nga studioja e Hollivudit Rhythm&Hues u interesuan për projektin dhe përgatitën një version të GIMP me mbështetje për rritjen e thellësisë së bitit për kanal ngjyrash dhe mjetet bazë për të punuar me animacion. Meqenëse arkitektura e projektit që rezultoi nuk i kënaqi ata, ata vendosën të shkruanin një motor të ri përpunimi grafik në grafikë aciklikë dhe përfundimisht krijuan bazën e bibliotekës GEGL. Forku i krijuar më parë GIMP jetoi jetën e tij të shkurtër nën emrin FilmGIMP, më vonë u riemërua Cinepaint dhe u përdor në prodhimin e më shumë se dy duzinave filma me buxhet të madh. Midis tyre: "Samurai i fundit", "Lidhja e zotërinjve të jashtëzakonshëm", seriali "Harry Potter", "Planeti i majmunëve", "Spider-Man".

Në 2005, zhvilluesi i ri Evind Kolas mori zhvillimin e GEGL dhe një vit më vonë ekipi filloi ngadalë të rishkruante GIMP për të përdorur GEGL. Ky proces u zvarrit për gati 12 vjet, por në fund, deri në vitin 2018, programi kaloi plotësisht në një motor të ri dhe mori mbështetje për të punuar me saktësi deri në 32 bit të pikës lundruese për kanal. Ky është një nga kushtet kryesore për mundësinë e përdorimit të programit në një mjedis profesional.

Midis 2005 dhe 2012, ekipi bashkëpunoi me Peter Sikking, kreun e kompanisë Berlin Man+Machine Works, i specializuar në UX/UI. Ekipi i Peter ndihmoi zhvilluesit e GIMP të formulonin një pozicionim të ri të projektit, kreu dy raunde intervistash me audiencën e synuar, shkroi një numër specifikimesh funksionale dhe projektoi disa përmirësime të ndërfaqes. Më të njohurat prej tyre ishin ndërfaqja me një dritare dhe mjeti i ri i prerjes, koncepti i pikave të nxehta të cilat më vonë migruan në aplikacione të tjera si darktable dhe LuminanceHDR. Më e papëlqyera është ndarja në ruajtjen e të dhënave të dizajnit (XCF) dhe eksportimin e të gjitha të tjerave (JPEG, PNG, TIFF, etj.).

Në vitin 2016, projekti kishte projektin e tij të gjatë të animacionit, ZeMarmot, ndërsa duke punuar në të, u testuan disa ide për përmirësimin e GIMP për audiencën e synuar. Përmirësimi më i fundit i tillë është mbështetja për përzgjedhjen e shumë shtresave në degën e zhvillimit të paqëndrueshëm.

Një version i GIMP 3.0 i bazuar në GTK3 është aktualisht në përgatitje. Zbatimi i përpunimit jo-destruktiv të imazhit është planifikuar për versionin 3.2.

Të dy zhvilluesit origjinalë të GIMP vazhdojnë të punojnë së bashku (njëri prej tyre madje u martua me motrën e tjetrit) dhe tani menaxhojnë projektin BuburreciDB.


Peter Mattis iu bashkua urimeve dhe falënderoi vullnetarët që vazhdojnë projektin e nisur.


Spencer Kimball dha disa ditë më parë intervistë video rreth CockroachDB. Në fillim të intervistës, ai foli shkurtimisht për historinë e krijimit të GIMP (05:22), dhe më pas në fund, i pyetur nga drejtuesi se për çfarë arritje ishte më krenar, ai u përgjigj (57:03) : “CockroachDB po i afrohet këtij statusi, por GIMP nuk është ende projekti im i preferuar. Sa herë që instaloj GIMP, shoh që është përmirësuar përsëri. Nëse GIMP do të ishte projekti i vetëm që kam krijuar, do të konsideroja se jeta ime nuk ishte e kotë”.

Burimi: linux.org.ru