Një vështrim i hershëm i ripublikimit të The Settlers në 16 minuta pamje të lojës

PCGames.de mori një ftesë nga studio Blue Byte në selinë e saj në Dusseldorf, Gjermani, për t'u njohur me gjendjen aktuale të strategjisë The Settlers, zhvillimi i së cilës u njoftua në gamescom 2018 dhe është planifikuar të dalë në PC në në fund të vitit 2020. Rezultati i kësaj vizite ishte një video 16-minutëshe në gjermanisht me titra në anglisht, duke demonstruar lojën në detaje.

Gazetarët mundën të luanin versionin alfa të The Settlers dhe të bisedonin me autorin e serialit Volker Wertich. Loja filloi me zbarkimin e kolonëve dhe shkarkimin e burimeve nga anija në ishullin e ri. Peizazhi interesant tërheq vëmendjen: peizazhet janë shumë të larmishme dhe duket se janë krijuar me dorë. Megjithatë, hartat janë ndërtuar duke përdorur gjenerimin procedural bazuar në parametrat bazë të dhënë. Kjo lejon që disa risi të mbeten me çdo lojë.

Një vështrim i hershëm i ripublikimit të The Settlers në 16 minuta pamje të lojës

Për të krijuar bimësi, male dhe ujë, përdoret motori Snowdrop, i zhvilluar nga studioja Massive Entertainment dhe përdoret në projekte të tilla të Ubisoft si Tom Clancy është Divizioni 2 и Starlink: Beteja për Atlas.


Një vështrim i hershëm i ripublikimit të The Settlers në 16 minuta pamje të lojës

Ndryshe nga pllajat, hartat e tokave të thata kanë më pak burime dhe për rrjedhojë rriten zonat e ndërtuara. Do të ketë tre zona natyrore në lojë, por zhvilluesit nuk kanë zbuluar ende informacione për të tretën, duke premtuar se do të ketë më shumë diversitet në aspekte të tjera.

Kolonizimi fillon me kërkimin e pyjeve të harlisur për nxjerrjen e materialeve të ndërtimit, manaferrat dhe gjuetinë e kafshëve të egra. Por është e rëndësishme të ruhet një ekuilibër midis prodhimit të trungjeve dhe shfrytëzimit të burimeve pyjore. Kafshët përdorin gjithashtu simulime komplekse: ato lindin, riprodhohen, plaken dhe vdesin. Gjuetarët marrin mish nga lepujt, derrat e egër dhe dreri dhe kontrollojnë popullatat e tyre. Gjuetia intensive mund të kërcënojë furnizimin me ushqim për popullatën, dhe, përkundrazi, shfarosja e pamjaftueshme e krijesave të gjalla premton përhapjen e grabitqarëve të rrezikshëm.

Një vështrim i hershëm i ripublikimit të The Settlers në 16 minuta pamje të lojës

Settlers është një imitues i ndërtimit të qytetit, jo një lojë klasike strategjike ku lojtari kontrollon personazhet. Për shembull, për të filluar ndërtimin, burimet duhet të barten në kantierin e ndërtimit. Kjo nuk kërkon rrugë në fillim, por ndërtimi i tyre do të përshpejtojë shpërndarjen dhe në fund do të përfitojë nga vendbanimi. Dhe kur transportuesit blejnë karroca dhe automjete të tjera, një rrjet rrugor do të bëhet një parakusht.

Fusha është e ndarë në gjashtëkëndësha, dhe ndërtesat para ndërtimit mund të rrotullohen duke marrë parasysh hyrjen e planifikuar në dhomë. Vendbanimi, si më parë, fillimisht kishte një territor të vogël. Do të duhet të zgjerohet dhe të ndërtohen kulla vrojtimi në vende të rëndësishme strategjike. Pas kësaj, një pjesë e ushtrisë vendoset automatikisht atje: gjuajtësit pushtojnë kullat, dhe pionierët fillojnë të lëvizin gurët e kufirit.

Një vështrim i hershëm i ripublikimit të The Settlers në 16 minuta pamje të lojës

Për të prodhuar ushqim, mund të filloni duke tërhequr gjahtarë, grumbullues dhe gjithashtu duke ndërtuar shtëpi peshkimi. Pas blerjes së lëndëve të para, duhet të ndërtohet një kuzhinë dhe tenda tregtare ku kolonët mund të blejnë ushqim. Më vonë, loja do të jetë në gjendje të ofrojë informacione për mirëqenien e popullatës, duke përfshirë filtra për zona të ndryshme për minihartën.

Për të kaluar në një nivel të ri zhvillimi, ju duhet të ndërtoni një bashki si një ndërtesë qendrore, e cila do të hapë mundësi të reja. Objektet ekzistuese mund të përmirësohen për të përmirësuar efikasitetin e tyre. Kur ndërtoni ndërtesa të reja, do të jeni në gjendje të zgjidhni nivelin e dëshiruar.

Një vështrim i hershëm i ripublikimit të The Settlers në 16 minuta pamje të lojës

Gjithashtu janë hapur mundësi të reja për zinxhirët e burimeve. Për të prodhuar dërrasa nga shkrimet, duhet të ndërtoni një sharrë. Me zhvillimin e vendbanimit do të mungojë edhe një burim tjetër: kolonët. Ndërtimi i portit do të tërheqë banorë të rinj. Më vonë, monedhat mund të priten për të përmirësuar efikasitetin e transportit. Sa më i madh të jetë qyteti, aq më e vështirë bëhet rekrutimi i kolonëve të rinj.

Loja nuk i kontrollon drejtpërdrejt kolonët; vetë qytetarët e dinë se çfarë të bëjnë. Lojtari ndikon vetëm në numrin e 4 grupeve: punëtorë, ndërtues, transportues dhe ushtarë dhe profesionet e tyre, duke u përpjekur të gjejë një ekuilibër efektiv, duke shmangur tepricat ose mungesat. Rezultatet e veprimeve, prioriteteve dhe vendimeve të marra pasqyrohen qartë në botën e lojës.

Pas ca kohësh, do t'ju duhet të kujdeseni për infrastrukturën ushtarake, të ndërtoni një armaturë ku do të krijohen shtiza, harqe dhe shigjeta dhe të vendosni një qendër trajnimi ku stërviten lloje të ndryshme trupash. Për operacionet sulmuese, ju duhet të ndërtoni një garnizon dhe të emëroni një komandant nga radhët e heronjve. Pas kësaj, shfaqet një formë e caktuar e kontrollit të drejtpërdrejtë mbi ushtrinë.

Një vështrim i hershëm i ripublikimit të The Settlers në 16 minuta pamje të lojës

Kur një lojtar zbulon një vendbanim armik, ai mund të japë urdhër për të sulmuar sektorin. Vendbanimi përfshin disa sektorë, secili prej të cilëve ka një kullë vrojtimi. Dhe sa më shumë nga këto të fundit, aq më shumë sektorë mbrohen. Aktualisht, ushtarët sulmojnë automatikisht njësitë e armikut dhe shkatërrojnë të gjitha ndërtesat, kapin kullën e vrojtimit dhe ngrenë flamurin e fraksionit të tyre. Pritet që loja e përfunduar të ketë disa opsione të tjera të kontrollit të ushtrisë.

Një vështrim i hershëm i ripublikimit të The Settlers në 16 minuta pamje të lojës

Settlers është, para së gjithash, një imitues i ndërtimit të qytetit, nga i cili nuk duhet të presësh thellësinë taktike dhe kompleksitetin e një RTS. Për të sulmuar fortifikimet me kulla të fortifikuara, përdoren berserkerë, të cilët mund të ngjiten mbi murin ku qëndrojnë harkëtarët dhe inxhinierët janë gati të shkatërrojnë muraturën.

Loja do të ofrojë tre drejtime strategjike: betejë, lavdi dhe besim. E para përfshin zhvillimin, mbrojtjen e territoreve dhe pushtimin e të rejave. Duke zgjedhur rrugën e dytë, lojtari do të shkojë në arenë: dueli do të përcaktojë fituesin. Zhvilluesit do të flasin për opsionin e tretë, besimin, më vonë.

Një vështrim i hershëm i ripublikimit të The Settlers në 16 minuta pamje të lojës

Duke zgjedhur rrugën e dytë, lojtari ndërton një arenë të nivelit të duhur dhe zhvillon luftime gladiatorësh. Heronjtë e dërguar në kazermë mund të stërviten dhe të përgatiten për turnetë e ardhshëm. Rruga e lavdisë kërkon që ju të ngrini reputacionin tuaj dhe të ngjallni pakënaqësi midis kundërshtarëve tuaj. Për të mbajtur turneun ju duhet të zgjidhni një nga heronjtë tuaj dhe një kundërshtar. Baterinjtë më pas ecin rrugëve të qytetit të tyre dhe rivalit të tyre, duke tërhequr qytetarët në turne. Sapo fillon beteja, shfaqen tifozë të të dy fraksioneve. Në varësi të rezultatit ndryshon edhe disponimi i popullsisë në qytete. Kur reputacioni i armikut bie, kolonët do të fillojnë të rebelohen kundër udhëheqësit të tyre dhe mund të zgjedhin fraksionin e lojtarit. Si rezultat, jo vetëm që territori zgjerohet, por edhe ekonomia merr një nxitje të konsiderueshme.

Një vështrim i hershëm i ripublikimit të The Settlers në 16 minuta pamje të lojës

Settlers premton të rikthejë elementët më të mirë nga këstet e mëparshme të serisë së strategjive të njohura dhe të shtojë veçori dhe mekanikë të rinj si një sistem energjie dhe elementë motivues. Fushata dhe misionet anësore mund të kryhen vetëm ose në bashkëpunim. Loja do të ofrojë gjithashtu mënyra të ndryshme me shumë lojtarë në internet.

Një vështrim i hershëm i ripublikimit të The Settlers në 16 minuta pamje të lojës

Ata që kanë porositur paraprakisht versionet dixhitale të The Settlers në dyqane Dyqani Ubisoft и Dyqani Epic Games do të marrë një monument ekskluziv për kolonët e parë. Versioni bazë i Edicionit Standard kushton 2999 RUB. Ata që blejnë versionin e artë për 4499 rubla do të kenë akses në lojë 3 ditë më parë, si dhe në shtesën Merchants and Monuments dhe dy ndërtesa dekorative.

Një vështrim i hershëm i ripublikimit të The Settlers në 16 minuta pamje të lojës



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment