Zhvilluesit e Last of Us kishin nevojë për një punonjës me përvojë në PC

Studio Naughty Dog ka publikuar në faqen e saj në Shërbimi LinkedIn vend i lire pune per programues grafik. Aplikanti, ndër të tjera, duhet të ketë përvojë pune në PC.

Zhvilluesit e Last of Us kishin nevojë për një punonjës me përvojë në PC

Ndër fushat e ekspertizës së një punonjësi të mundshëm, Naughty Dog emërton arkitekturën e kartave video aktuale (AMD GCN dhe NVIDIA CUDA), si dhe DirectX 12, Vulkan dhe "API-të e tjera moderne grafike ose kompjuterike".

Që nga PlayStation 4, konzolat shtëpiake të Sony janë bazuar në teknologjinë AMD, kështu që përmendja e NVIDIA, DirectX 12 dhe Vulkan në kontekstin e postimit të punës është të paktën e dukshme.

Programuesi i kërkuar i grafikës i studios do të punojë drejtpërdrejt në The Last of Us Part II, duke krijuar dhe integruar "teknologjitë e interpretimit" së bashku me "vizualet që përcaktojnë industrinë".


Zhvilluesit e Last of Us kishin nevojë për një punonjës me përvojë në PC

Dikur Naughty Dog la të kuptohet për zhvillim multiplayer The Last of Us Part II, e cila mund të bëhet një lojë e pavarur. Sony foli për publikimin e projekteve të studiove të tyre të fokusuara në betejat online në PC në gusht të vitit të kaluar.

Lojërat japoneze me një lojtar mund të shkojnë përtej PlayStation: Jason Schreier i Kotakut parashikuar Publikimi për PC së shpejti Horizon Zero Dawn, dhe Tom Phillips nga Eurogamer la të kuptohet për Ëndrrat.

The Last of Us Part II pritet të dalë në PS4 më 29 maj të këtij viti. Loja fillimisht ishte planifikuar të lëshohej ne shkurt, megjithatë, zhvilluesit e kuptuan këtë nuk kam kohe sjellin projektin në nivelin e kërkuar të cilësisë deri në afatin e caktuar.



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment