Zhvilluesit e Deus Ex po përgatiten për gjeneratën tjetër: studioja e re Eidos Montreal do të punojë në "teknologjitë e së ardhmes"

Square Enix i shpallur për hapjen e studios së re Eidos Montreal, e cila krijoi pjesët më të fundit të Deux Ex dhe Hija e Raider Tomb. Zyra do të jetë e vendosur në qytetin kanadez të Sherbrooke dhe do të studiojë, testojë dhe zbatojë teknologjitë e nevojshme për të punuar në lojëra për PlayStation 5 dhe Xbox Series X.

Zhvilluesit e Deus Ex po përgatiten për gjeneratën tjetër: studioja e re Eidos Montreal do të punojë në "teknologjitë e së ardhmes"

Eidos Sherbrooke do të hapet në vjeshtën e vitit 2020, por deri në fillim të vitit 2021, punonjësit do të punojnë vetëm në distancë. Fillimisht, stafi do të përfshijë 20 punonjës. Gjatë pesë viteve të ardhshme, numri i tyre është planifikuar të rritet në 100. Studioja do të drejtohet nga drejtori teknik i Eidos Montreal, Julien Bouvrais.

“Ne filluam të mendojmë seriozisht për një vizion të ri për Eidos Montreal më shumë se dy vjet më parë, dhe hapja e studios është e lidhur ngushtë me këto plane,” tha kreu i studios në Montreal, David Anfossi. “Ne donim që studioja jonë të vazhdojë të rritet, ndërsa njerëzit dhe teknologjia mbetën një prioritet. Zyra e re do të ofrojë mjete për zhvilluesit e përmbajtjes për të pasuruar përvojën e lojërave për përdoruesit. Afërsia me Montrealin dhe universitetet e famshme dhe cilësia e lartë e jetës ishin kriteret me të cilat zgjodhëm Sherbrooke.


"Për ne, Sherbrooke është një qytet i inovacionit," tha Bouveret. — Ofron gjithçka që ju nevojitet për rritje profesionale dhe personale. Universiteti i Sherbrooke dhe Universiteti Bishops janë të vendosura këtu, duke ofruar programe më të avancuara të shkencës kompjuterike dhe programimit. Ky qytet është një vend i mrekullueshëm për të fituar më tej përvojë.”

Eidos Sherbrooke do të kryejë kërkime në tre fusha: teknologjitë cloud, gjeomorfimi në kohë reale, gjurmimi i rrezeve voxel dhe motorët e lojërave me shumë nyje. "Në rastin e lojërave video, këto teknologji do të na lejojnë të krijojmë mjedise pafundësisht të personalizueshme, shumë realiste në kohë reale, si dhe të testojmë performancën për përdorues të shumtë në të njëjtën kohë," tha Bouveret. Studio është tashmë duke kërkuar për punonjësit - në këtë fazë ka nevojë kryesisht për programues.

Tani Eidos Montreal vazhdon të punojë në Marvel's Avengers së bashku me Crystal Dynamics. Në janar u publikua lëvizur nga 15 maji deri më 4 shtator 2020. Veprimi do të publikohet në PlayStation 4, Xbox One dhe PC, si dhe në Google Stadia. 24 qershor Square Enix do të paraqesë traileri i ri dhe fragmenti i lojës së lojës.

Shadow of the Tomb Raider është loja më e fundit e lëshuar nga Eidos Montreal. U lëshua në shtator 2018 në PC, PlayStation 4 dhe Xbox One, dhe në nëntor 2019 u shfaq në Google Stadia. Kritikët nuk e vlerësuan atë aq lart sa Tomb Raider (2013) и Ngritja e Raider Tomb nga Crystal Dynamics, por autorët mbeten i lumtur shitjet.



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment