Zhvilluesit e Diablo IV provuan një pamje të personit të tretë, por u vendosën në izometrik

Pas BlizzCon 2018 skandaloz, Kotaku publikoi material në lidhje me Diablo IV. Ai tha se zhvilluesit donin ta kthenin lojën në një lojë aksioni të personit të tretë. Dhe në BlizzCon 2019, autorët konfirmuan pjesërisht këtë informacion: Blizzard Entertainment vërtet po shqyrtonte mundësinë e vendosjes së një kamere prapa personazhit kryesor në pjesën e katërt.

Zhvilluesit e Diablo IV provuan një pamje të personit të tretë, por u vendosën në izometrik

Në këtë rezultat, VG247 dha комментарий Artisti kryesor i Diablo IV, Matt McDaid: “Ne shikuam opsione të ndryshme gjatë para-prodhimit dhe nuk përjashtuam asgjë. Ekipi u përpoq të eksperimentonte me kamerën, por kur bëhej fjalë për projeksionin izometrik, të gjithë mendonin se ky ishte një Diablo i vërtetë.”

Zhvilluesit e Diablo IV provuan një pamje të personit të tretë, por u vendosën në izometrik

Artisti kryesor më pas foli për përfitimet e pamjes së sipërme: “Ka raste kur lojtari hyn në qytete ku nuk ka beteja dhe kamera zmadhohet. Dhe në përleshjet me bosët botërorë, shkalla rritet për të treguar të gjithë përdoruesit në ekran.” Kohët e fundit edhe zhvilluesit i tha, ajo që frymëzoi krijimin e pjesës së katërt të ekskluzivitetit.

Diablo IV do të dalë në PC, PS4 dhe Xbox One. Blizzard nuk është ende gati të shpallë një datë të lëshimit.



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment