Zhvilluesit e Haven folën për bazat e lojës dhe treguan një fragment të ri nga loja

Drejtori kreativ në The Game Bakers Emeric Thoa në faqen zyrtare të blogut të PlayStation foli për tre elementët kryesorë të lojës Haven.

Zhvilluesit e Haven folën për bazat e lojës dhe treguan një fragment të ri nga loja

Së pari, eksplorimi dhe lëvizja. Eksplorimi i planetit së bashku është krijuar për të relaksuar lojtarët, dhe mekanika rrëshqitëse e përdorur për lëvizjen është krijuar për t'u dhënë lojtarëve ndjenjën e skijimit së bashku.

Së dyti, betejat. Betejat zhvillohen në kohë reale dhe kërkojnë bashkëpunimin e personazheve kryesore: sistemi është ndërtuar në atë mënyrë që përdoruesi dëshiron të optimizojë veprimet e tij, si në një lojë me ritëm.


Së treti, pushoni në "Fole". Midis udhëtimeve, personazhet kthehen në anijen e tyre, ku mund të angazhohen në zanat, gatim (ngrënia e ushqimit rrit efektivitetin në betejë) dhe zhvillimin e marrëdhënieve.

Për më tepër, loja është shumë më e gatshme të japë pikë përvojë jo për pjesëmarrje në beteja, por për të kaluar kohë së bashku: "Kjo e bën Haven të ndryshëm, sepse zakonisht në RPG ky aspekt anashkalohet."

Ju kujtojmë se Haven është një lojë fantastike me role aksion dhe tregon historinë e të dashuruarve Yu dhe Kay, të cilët ikën në një planet të harruar për të gjetur vendin e tyre në botë.

Haven është duke u krijuar për PC (deri më tani lëshimi është konfirmuar vetëm në Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X dhe Nintendo Switch. Premiera pritet para fundit të vitit 2020, por zhvilluesit nuk po nxitojnë të ndajnë datën e saktë të lëshimit.

Burimet:



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment