Pas daljes së versionit beta të pritur të Haiku R1 në fund të vitit të kaluar, zhvilluesit e sistemit operativ me burim të hapur, përfundimisht kaluan në optimizimin e funksionimit të OS-së. Në radhë të parë, bëhet fjalë për përshpejtimin e punës në përgjithësi.

Tani, kur gjithanshmëria e paqëndrueshmërisë së sistemit dhe gabimet e bërthamës janë eliminuar, autorët filluan të punojnë për zgjidhjen e problemit të shpejtësisë së funksionimit të komponentëve të ndryshëm të brendshëm. Konkretisht, bëhet fjalë për rritjen e shpejtësisë së alokimit të memories, shkrimit në disk dhe kështu me radhë.
Sipas nga blogu zyrtar, një nga drejtime të optimizimit u bë ulja e fragmentimit të memories, gjë që e mundësoi rritjen e performancës së sistemit. Gjithashtu, zhvilluesit përmirësuan funksionimin e sistemit të skedarëve, për sa kohë që tani operacione si pastrimi i plehrave nuk do ta ngadalësojnë sistemin. Siç doli, në mënyrë të paracaktuar ishte vendosur një kohë matëse dy sekondëshe ndërmjet shkrimeve, e cila duhej ta parandalonte mbingarkimin e diskut. Ata e ndryshuan atë në një të dinamik, pas së cilës problemi u zhduk.
Janë edhe ndryshime të tjera, më shumë mund të lexoni në blogun e zhvilluesve. Po ashtu, kujtojmë se Haiku është e orientuar drejt pajtueshmërisë binarë me BeOS dhe duhet të mbështesë softuerin e këtij sistemi.
Burimi: 3dnews.ru
