Zhvilluesit SDL e kthyen parazgjedhjen në Wayland në versionin 2.0.22

Në bazën e kodit të bibliotekës SDL (Simple DirectMedia Layer), një ndryshim i miratuar më parë është ndryshuar, i cili si parazgjedhje ka aktivizuar funksionimin bazuar në protokollin Wayland në mjedise që ofrojnë mbështetje të njëkohshme për Wayland dhe X11. Kështu, në versionin 2.0.22, si më parë, në mjediset Wayland me komponentin XWayland, dalja duke përdorur protokollin X11 do të përdoret si parazgjedhje.

Vihet re se kodi SDL i lidhur me mbështetjen e Wayland është i qëndrueshëm, por disa çështje mbeten të pazgjidhura në aplikacionet e palëve të treta. Për shembull, ka ndryshime regresive në lojëra dhe probleme kur përdorni drejtuesit NVIDIA, trajtimin e ngjarjeve në libwayland, ngarkimin e shtojcave në libdecor dhe funksionimin e aplikacionit Steam.

Pasi vlerësuan situatën aktuale, zhvilluesit vendosën të marrin kohën e tyre dhe të mos aktivizojnë Wayland si parazgjedhje në versionin SDL 2.0.22. Për ata që dëshirojnë të përdorin Wayland, ata mund të vendosin variablin e mjedisit "SDL_VIDEODRIVER=wayland" përpara se të nisin aplikacionin ose të shtojnë funksionin 'SDL_SetHint(SDL_HINT_VIDEODRIVER, "wayland,x11")' në kod përpara se të thërrasin SDL_Init():

Burimi: opennet.ru

Shto një koment