Deri në Dawn zhvilluesit shpjegojnë pse vendosën të mos krijonin një vazhdim

Përfaqësuesit e Lojërave Supermassive në intervistë DualShockers iu tha pse vendosën të mos krijonin një vazhdim Deri në agim. Autorët vunë në dukje se fansat u kishin kërkuar shumë herë të publikonin një vazhdim, por studioja vendosi të merrte një rrugë tjetër. Zhvilluesit duan të përkthejnë përvojën e tyre të akumuluar dhe idetë ekzistuese në një projekt të ri me mekanikë të ngjashëm të lojës.

Deri në Dawn zhvilluesit shpjegojnë pse vendosën të mos krijonin një vazhdim

CEO i Supermassive Games, Pete Samuels, vuri në dukje se ekipit i pëlqente ideja e krijimit të antologjisë së The Dark Pictures. Kjo do të na lejojë të lëshojmë më shumë lojëra si Deri në agim, por me një apel për nëntipe të ndryshme të zhanrit horror. Ekzekutivi u shpreh: “Krijimi i serialit është për shkak të interesimit tonë për projektin dhe dëshirës për të kënaqur fansat. Është më mirë të tregosh histori nga këndvështrimi i personazheve të ndryshëm sesa t'i përsërisësh ato çdo vit."

Deri në Dawn zhvilluesit shpjegojnë pse vendosën të mos krijonin një vazhdim

Producenti i Until Dawn, Dan McDonald foli për një problem tjetër me të cilin do të përballeshin Supermassive Games gjatë krijimit të një vazhdimi. Në pjesën e parë, lojtarëve iu dha liria e plotë e zgjedhjes dhe përfundimet e shumta. Për shkak të kësaj, është pothuajse e pamundur të përcaktohet përfundimi kanonik nga i cili mund të ndërtohet kur prodhohet një vazhdim. Dhe krijimi i një pjese të dytë duke marrë parasysh zgjedhjet e bëra nga secili përdorues në lojën e mëparshme është shumë e vështirë.

Supermassive Games aktualisht është duke punuar në Man of Medan, pjesa e parë e antologjisë The Dark Pictures. Ai duhet të dalë para fundit të vitit 2019 në PC, PS4 dhe Xbox One.


Shto një koment