Zhvillimi i taktik RPG Divinity: Fallen Heroes është ngrirë për një kohë të pacaktuar

Larian Studios ka njoftuar pezullimin e zhvillimit të lojës taktike me role Divinity: Fallen Heroes, një degë e drejtuar nga historia e serisë Divinity: Original Sin.

Zhvillimi i taktik RPG Divinity: Fallen Heroes është ngrirë për një kohë të pacaktuar

Shpallje projekti u zhvillua në mars të këtij viti. Më pas mësuam se zhvillimi iu besua studios daneze Logic Artists: qëllimi ishte të kalonte komponentin taktik RPG të Original Sin me një tregim të thellë dhe një sistem të gjerë zgjedhjesh historish nga Komandanti i Dragoit. “Vitin e kaluar ne dorëzuam motorin Hyjnia: Origjinali II për zhvilluesit në Logic Artists për të parë se ku të çon, tha Larian Studios në një deklaratë në atë kohë. “Qëllimi i tyre ishte të zhvillonin një lojë ku vendimet tuaja do të ndikonin se cilat misione mund të përfundoni dhe përfundimi i tyre do të ndikonte në zgjedhjet e mëvonshme narrative.”

Zhvillimi i taktik RPG Divinity: Fallen Heroes është ngrirë për një kohë të pacaktuar

Mjerisht, planet nuk u realizuan. Është njoftuar se Fallen Heroes do të kërkojnë "shumë më shumë kohë dhe burime zhvillimi sesa disponohen aktualisht". Vetë Larian Studios është i zënë Porta e Baldurit 3, kështu që ekipi i Logic Artists nuk është në gjendje të ndihmojë. Epo, danezët, në vend që të përqendroheshin në një lojë, i shpërndanë forcat e tyre midis vazhdimit të serisë Expeditions, një projekt i ri që ende nuk është shpallur, dhe Divinity: Fallen Heroes. Për rrjedhojë, kësaj të fundit nuk i kishte mbetur kohë.

Zhvillimi i taktik RPG Divinity: Fallen Heroes është ngrirë për një kohë të pacaktuar

"Është gjithmonë e trishtueshme të shtysh një projekt emocionues, por ndonjëherë realitetet e zhvillimit dhe orareve të publikimit janë jashtë kontrollit tuaj," tha Logic Artists në një deklaratë. “Ka qenë një nder i jashtëzakonshëm për ne që të punojmë me Larian dhe markën e tyre Divinity. Të gjithë në studion tonë janë të habitur se sa i përgjegjshëm dhe miqësor ka qenë Larian gjatë gjithë projektit."

Release Divinity: Fallen Heroes ishte planifikuar në fund të këtij viti. Megjithatë, ne kemi ende një shans për të parë lojën një ditë. Në një deklaratë, Larian Studios thekson në mënyrë specifike se projekti nuk është anuluar apo mbyllur, por thjesht ngrirë: "Ne besojmë me vendosmëri se Heronjtë e Fallen duhet të vihen në dispozicion të fansave në një afat kohor që do të sigurojë një zhvillim paqësor me cilësi të lartë".



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment