Redaktori Kotaku: Skull & Bones është rilansuar disa herë, por loja është ende në zhvillim

Në financat e tij të fundit raportin botuesi Ubisoft nuk përmendi Skull & Bones - një lojë aksion pirate me shumë lojtarë, i shpallur në E3 2017. Lojtarët ishin kuriozë për ecurinë e projektit, ndaj pyetën redaktorin e Kotaku, Jason Schreier. Gazetari shpesh ndan informacione të brendshme që merr nga zhvilluesit, kështu që ai konsiderohet një burim i besueshëm. Këtë herë ai ka shprehur edhe disa detaje të reja lidhur me fatin e aksionit pirat.

Redaktori Kotaku: Skull & Bones është rilansuar disa herë, por loja është ende në zhvillim

Jason Schreier shkroi në Twitter написал: “[Skull & Bones] është rindezur shumë herë. Drejtori kreativ i [lojës] u largua nga pozicioni në 2018. Do të kalojë ende pak kohë [para lirimit].” Me shumë mundësi, Ubisoft nuk mund të formulojë konceptin e një loje aksioni pirate, kështu që zhvillimi i saj filloi disa herë përsëri.

Redaktori Kotaku: Skull & Bones është rilansuar disa herë, por loja është ende në zhvillim

Fillimisht, botuesi francez planifikoi të publikonte Skull & Bones në vjeshtën e vitit 2018. Pastaj koha i zhvendosur për vitin e ardhshëm financiar dhe në maj 2019 e bëri atë përsëri. Për më tepër, për herë të dytë, Ubisoft nuk tregoi një datë lëshimi. Aktualisht nuk ka një datë të lëshimit për Skull & Bones. Fillimisht, projekti ishte menduar të shfaqej në PC, PS4 dhe Xbox One, por ndoshta tani po zhvillohet me një sy në gjeneratën e ardhshme të konzollave.



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment