Publikimi i CrossOver 22.1 për Linux, Chrome OS dhe macOS

CodeWeavers ka lëshuar Crossover 22.1, një paketë e bazuar në kodin Wine dhe e krijuar për të ekzekutuar programe dhe lojëra të shkruara për platformën Windows. CodeWeavers është një nga kontribuesit kryesorë të projektit Wine, duke sponsorizuar zhvillimin e tij dhe duke rikthyer në projekt të gjitha risitë e zbatuara për produktet e tij komerciale. Kodi burimor për komponentët me burim të hapur të CrossOver 22.1 mund të shkarkohet nga kjo faqe.

Në versionin e ri:

  • Paketa vkd3d me një implementim Direct3D 12 që funksionon përmes transmetimit të thirrjeve në API grafike Vulkan është përditësuar në versionin 1.5.
  • Mbështetje e përmirësuar për bibliotekën WineD3D me një implementim të bazuar në OpenGL të DirectX 1-11. Më shumë se 3 ndryshime janë zhvendosur nga vera në WineD400D.
  • Zgjidhen problemet e përputhshmërisë me përditësimin e Ubisoft Connect.
  • Rregullohen ndërprerjet në Adobe Acrobat Reader 11 kur funksionojnë në Linux.
  • Zgjidhen çështjet e varësisë kur përdorni Fedora 37 dhe OpenSUSE Tumbleweed.
  • Versioni i përditësuar i bibliotekës SDL.
  • Mbështetje e përmirësuar për kontrollorët e lojërave, për shembull, mbështetje për Xbox Elite Series 2.
  • Ndërtimi i macOS përfshin mbështetje për lojërat DirectX 32/10 11-bit, duke përfshirë Command and Conquer Remastered Collection, Total War ROME II - Emperor Edition, BioShock Infinite dhe Magicka 2.*. Zgjidhen problemet me dritaret boshe dhe ndreqjet e përplasjeve në GTA Online.

    Burimi: opennet.ru

Shto një koment