10 vjet nga lëshimi i fundit i rëndësishëm i DOSBox botuar lirimin DOSBox Staging 0.75, zhvillimi i të cilave kapur entuziastësh si pjesë e një projekti të ri, të cilët mblodhën arna të shumta të shpërndara në një vend. DOSBox është një emulator MS-DOS me shumë platforma i shkruar duke përdorur bibliotekën SDL dhe i zhvilluar për të ekzekutuar lojëra të vjetra DOS në Linux, Windows dhe macOS.
DOSBox Staging është zhvilluar nga një ekip i veçantë dhe nuk ka lidhje me atë origjinal. DOSBox, e cila ka parë vetëm ndryshime të vogla në vitet e fundit. Qëllimet e DOSBox Staging përfshijnë ofrimin e një produkti miqësor për përdoruesit, duke e bërë më të lehtë pjesëmarrjen për zhvilluesit e rinj (për shembull, duke përdorur Git në vend të SVN), duke punuar për të zgjeruar funksionalitetin, duke u fokusuar kryesisht në lojërat DOS dhe duke mbështetur platformat moderne. Objektivat e projektit nuk përfshijnë ofrimin e mbështetjes për sistemet e vjetra si Windows 9x dhe OS/2, dhe as nuk fokusohet në imitimin e pajisjeve të epokës DOS. Detyra kryesore është të sigurojë funksionimin me cilësi të lartë të lojërave të vjetra në sistemet moderne (një pirun i veçantë po zhvillohet për emulimin e harduerit dosbox-x).
Në publikimin e ri:
Ka përfunduar kalimi në bibliotekën multimediale SDL 2.0 (Mbështetja SDL 1.2 është ndërprerë).
Ofron mbështetje për API-të grafike moderne, duke përfshirë shtimin e një modaliteti të ri të daljes "teksture" që mund të funksionojë përmes OpenGL, Vulkan, Direct3D ose Metal.
Mbështetje e shtuar për këngët CD-DA (Compact Disc-Digital Audio) në formatet FLAC, Opus dhe MP3 (më parë mbështeteshin WAV dhe Vorbis).
U shtua një modalitet për shkallëzimin e saktë të pikselit duke ruajtur raportin e pamjes (për shembull, kur ekzekutoni një lojë 320x200 në një ekran 1920x1080, pikselët do të shkallëzohen 4x5 për të prodhuar një imazh 1280x1000 pa turbullim.
U shtua aftësia për të ndryshuar në mënyrë arbitrare madhësinë e dritares.
U shtua komanda AUTOTYPE për të simuluar hyrjen e tastierës, për shembull, për të kapërcyer ekranet spërkatës.
Cilësimet e interpretimit janë ndryshuar. Si parazgjedhje, një backend i bazuar në OpenGL është aktivizuar me korrigjim dhe shkallëzim të raportit të pamjes 4:3 duke përdorur një shader OpenGL.
U shtuan metoda të reja për personalizimin e sjelljes së miut.
Si parazgjedhje, emulatori OPL3 është i aktivizuar Nuk ka, duke siguruar emulim më të mirë të AdLib dhe SoundBlaster.
U shtua aftësia për të ndryshuar çelësat e nxehtë menjëherë.
Cilësimet e Linux janë zhvendosur në direktorinë ~/.config/dosbox/.
Mbështetje e shtuar për rikompilimin dinamik për CPU-të 64-bit.
U shtuan mënyrat e daljes njëngjyrëshe dhe të përbëra për lojërat e shkruara për kartat video CGA.
Mbështetje e shtuar për përdorimin e shaderëve GLSL për të shpejtuar përpunimin e prodhimit të emuluar.