Pas një vit zhvillimi, është publikuar versione e redaktorit grafik GIMP 3.2.0. Ndërtime të gatshme janë publikuar për Linux (AppImage, pritet Flatpak), Windows dhe macOS.
Mes përmirësimeve më të rëndësishme në GIMP 3.2:
- Shtuar mbështetje për nivelet lidhëse (Link layer), të cilat lejojnë lidhjen e skedarëve të jashtëm me imazhe si nivele të veçanta. Në GIMP, nivelet lidhëse aplikohen me modin e redaktimit jo-destruktiv, domethënë manipulimet me nivelet lidhëse nuk ndikon në gjendjen e imazheve burimore të lidhura.
Për shembull, nëse shtoni një skedë SVG si një nivel-lidhje, pas redaktimit të këtij skedari në redaktorin grafik vektor Inkscape, përmbajtja e nivelit në GIMP do të sinkronizohet automatikisht me gjendjen e skedarit të redaktuar. Nëse në GIMP shkallëzoni ose rrotulloni përmbajtjen e nivelit-lidhje, këto ndryshime nuk do të ndikojnë në cilësinë e imazhit origjinal.
Në të ardhmen, planifikohet të shtohet mundësia e lidhjes jo vetëm të imazheve të plota, por edhe të niveleve të veçanta, dmth. si nivele-lidhje do të jetë e mundur të lidhni nivelet e zgjedhura nga një skedë e veçantë XCF.
- Shtuar mbështetje për katërkatësheve vektoriale (Vector layer), që lejojnë krijimin e figurave me pronat e caktuara të mbushjes dhe kufirit. Të dhënat ruhen në formë vektoriale, duke e lejuar ndryshimin e vazhdueshëm të kontureve të figurave (path), zgjedhjen e një ngjyre tjetër për mbushjen ose kufirin dhe aplikimin e mjeteve të transformimit në mënyrë jo-shkatërruese. Për të krijuar një katërkatëshe vektoriale, duhet të krijoni një figurë duke përdorur mjetin "Konturet" (Path) dhe të klikoni butonin për gjenerimin e katërkatësheve vektoriale për figurën, pas së cilës është e mundur, për shembull, të rrotullohet apo të shkallëzohet katërkatëshe vektoriale pa humbur cilësinë e figurës origjinale.

- U shtua mbështetje për formatin e ri të brushëve, i përdorur në programin për pikturë digjitale MyPaint 2.0. Motori për punën me brushët MyPaint tani merr parasysh shkallën dhe rotullimin e kanavacës gjatë pikturimit, duke lejuar një simulim më të saktë të goditjeve reale të brushës. Në GIMP janë shtuar më shumë se 20 brushë të reja nga grupi Dieterle, që përfshihet në MyPaint Brushes 2, duke përfshirë brushët për të pikturuar shigjetat dhe posterizimin.

- Janë realizuar opsione për vizatimin e skicave të penave, fonteve dhe paletave duke përdorur ngjyrat e sfondit dhe të parë aktive të temës. Për shembull, kur zgjidhet moda e errët, penat tani mund të shfaqen me ngjyrë të ndritshme në sfondin e errët, e jo vetëm në sfondin e bardhë.


- Në mjetin për punën me brushët MyPaint është shtuar një slider 'Përforcimi' (Gain), me anën e të cilit mund të kontrolloni reagimin ndaj forcës së prekjes gjatë pikturimit, për shembull, për të simuluar një presion më të fortë apo më të dobët kur pikturoni me miun.
- ĂshtĂ« shtuar mundĂ«sia e aplikimit jo-destruktiv tĂ« filtrave nĂ« kanale, siç Ă«shtĂ« zbatuar tashmĂ« pĂ«r nivelet. NĂ« panelin «Kanalet» Ă«shtĂ« shfaqur njĂ« kolonĂ« Fx dhe Ă«shtĂ« nĂ« dispozicion mundĂ«sia pĂ«r editim, rivendosje, fshirje dhe bashkimin e filtrave. ĂshtĂ« kryer njĂ« ristrukturim i implementimit tĂ« editimit jo-destruktiv tĂ« imazheve, duke lejuar thjeshtimin e zgjerimit tĂ« mĂ«tejshĂ«m tĂ« funksionalitetit dhe mbajtjen e kodit, si dhe eliminimin e disa gabimeve.
- Në ndërfaqen e zgjedhjes së ngjyrës përkatëse sipas skemës CMYK (CMYK Color Selector), është realizuar llogaritja e mbulimit të bojës (Ink Coverage, sasia e bojës e aplikuar në letër në një zonë të caktuar). Kur përgatitet imazhi për printim, ky parametër lejon vlerësimin e tejkalimeve të kufijve në sistemet e printimit (për shembull, një mbulim i tepruar i bojës mund të çojë në përhapje ose të mos jetë i përshtatshëm për llojin e letërsi që po përdoret).

- U propozuar njĂ« mod si kombinimi gjatĂ« pikturimit â «Overwrite», i cili lejon tĂ« zĂ«vendĂ«sohen drejtpĂ«rdrejt piksela nĂ« zonĂ«n e pikturimit pa kombinuar vlerat e transparencĂ«s sĂ« brushĂ«s dhe piksela ekzistues. Ky mod Ă«shtĂ« kryesisht i destinuar pĂ«r t'u aplikuar me instrumentin «karanash» dhe mund tĂ« pĂ«rdoret pĂ«r grafikĂ«n pikselore kur nevojitet njĂ« opakitet i homogjen, i pĂ«rjashtuar nga nivelet e transparencĂ«s sĂ« zonĂ«s origjinale.

- Në instrumentin për punën me tekstin është shtuar një opsion për kontrollin e drejtimit të konturit. Për shembull, konturi përreth shkronjave mund të drejtohet brenda, jashtë ose në të dyja drejtimet.

- ĂshtĂ« realizuar mundĂ«sia e lĂ«vizjes sĂ« dritares sĂ« redaktimit tĂ« tekstit mbi kanavacĂ« nĂ« çdo vend, pa ndryshuar vendndodhjen e zonĂ«s sĂ« redaktueshme vetĂ«. ĂshtĂ« kryer refaktorizimi i kodit, duke zgjidhur problemet me renderimin e tekstit nĂ« rezolucione shumĂ« tĂ« mĂ«dha. Shtuar njĂ« kombinim çelĂ«sash pĂ«r ngjitjen e tekstit tĂ« paformatizuar nga clipboard (pĂ«rveç, Ă«shtĂ« caktuar nĂ« Shift + Ctrl + V) duke u ngjitur me kombinimet e mĂ«parshme tĂ« çelĂ«save pĂ«r formatimin e tekstit me shkronja tĂ« trasha, kursive dhe nĂ«nvija.
- JanĂ« shtuar njĂ« temĂ« e re dizajni âSystem Colorsâ, ku, kur zgjidhen, ngjyrat nĂ« ndĂ«rfaqe automatikisht pĂ«rshtaten me cilĂ«simet e temave aktive tĂ« sistemit nĂ« Linux dhe Windows, dhe pĂ«rditĂ«sohen me ndĂ«rrimin e temĂ«s sĂ« sistemit.

- Shtesa e bëri të mundur shfletimin e filtrave GEGL, një ndërfaqe për navigimin në filtrat e bazuar në bibliotekën GEGL (Generic Graphics Library). Me anë të Shfletuesit të Filtrave GEGL, mund të shihni një listë të operacioneve GEGL (filtrave) të disponueshme dhe informacion rreth përdorimit të tyre.

- NĂ« mjetin pĂ«r krijimin dhe redaktimin e shtresave tĂ« tekstit Ă«shtĂ« aktivizuar mbĂ«shtetje pĂ«r kombinimet e çelĂ«save 'Ctrl + B', 'Ctrl + I' dhe 'Ctrl + U' pĂ«r tĂ« aplikuar shkronja tĂ« guximshme, kursiv dhe nĂ«nvizim. ĂshtĂ« ofruar ndĂ«rrimi i ngjyrĂ«s sĂ« konturit tĂ« tekstit nĂ« kohĂ« reale menjĂ«herĂ« pas ndryshimit tĂ« ngjyrĂ«s nĂ« dritaren e zgjedhjes sĂ« ngjyrĂ«s, pa pritur konfirmimin e zgjedhjes.
- U prezantua një ndërfaqe e re e plugin-it Animation Playback, e dizajnuar në stilin e playerëve të videove, si VLC. Në vend të indikatorit të progresit, është përdorur një slider që lejon kalimin në kadron që dëshironi.
- Janë marrë parasysh cilësimet e sistemit për çaktivizimin e efekteve të animuara.
- Në fushat për futjen e vlerave me madhësi në dialogët për cilësimet e rrjetit dhe rezolucionin e monitorit lejohet përdorimi i shprehjeve matematikore, për shembull, "3 * 92cm".
- Janë bërë ndryshime për të lehtësuar portimin në GTK4 në të ardhmen. Për shembull, është braktisur përdorimi i GtkTreeView në favor të GtkListBox.
- ĂshtĂ« shtuar mundĂ«sia e rikthimit tĂ« shpejtĂ« te mjeti i kaluar me njĂ« kombinim çelĂ«sh (nga e parazgjedhur Ă«shtĂ« caktuar Shift + X). PavarĂ«sisht se nga pikĂ«pamja teknike GIMP e konsideron aplikimin e filtrave (p.sh., ndriçimi-kontrasti) si aplikim mjetesh (siç janĂ« rrotullimi dhe piktura), pĂ«r shkak tĂ« intuitivitetit, ky kombinim çelesh do tĂ« kalojĂ« ekskluzivisht midis gjendjeve tĂ« paraqitura nĂ« ndĂ«rfaqe nĂ« formĂ«n e mjeteve.
- Tani mundësi për të hapur shumë imazhe duke tërhequr skedarë në faqen e skedave të imazheve.
- Shtuar mundësia e tërheqjes së mostrave të ngjyrave nga historia e ngjyrave të aplikuara. Më parë kjo nuk ishte e mundur për shkak të zhvendosjes së fokusit në butonat e dritares përkatëse.
- Për ndërtimet 64-bit, madhësia maksimale e furçave dhe dizajneve temporale është rritur nga 1024 piksel deri në 8192 piksel. Për ndërtimet 32-bit kufiri nuk është ndryshuar.
- ĂshtĂ« realizuar mundĂ«sia e ngarkimit tĂ« paracaktimeve tĂ« kurbave dhe niveleve, tĂ« pĂ«rdorura nĂ« filtrat e Photoshop, dhe pĂ«rdorimi i tyre nĂ« filtrat GIMP.

- Siguruar hapjen e çdo formati imazhi, e paketuar në arkiva, të kompresuar me algorithe të mbështetur nga GIMP (më parë kjo mbështetje ishte e disponueshme për skedarët e kompresuar në formatin XCF).
- Shtuar mbështetje për ngarkimin e imazheve RAW nga kamerat, duke përdorur aplikacionin ART (AnotherRawTherapee, fork i RawTherapee).
- Shtuar mbështetje për eksportimin e paletës në formatin kpl për përdorim në redaktorin grafik Krita.
- është realizuar mundësia e importit të imazheve të animuara në formatin APNG.
- Shtuar mbështetje për ngarkimin e imazheve me shumë nivele në formatin OpenEXR.
- Shtuar mbështetje për eksport në formatin JPEG 2000 (më parë mbështetej vetëm importi).
- Shtuar mbështetje për importin dhe eksportin e imazheve dhe teksteve në formatin TIM, i përdorur në lojëra për konsolën Sony Playstation 1.
- ĂshtĂ« shtuar mbĂ«shtetja pĂ«r importin dhe eksportin e imazheve nĂ« formatin OpenRaster, duke pĂ«rdorur zgjerimet pĂ«r tĂ« ruajtur shtresat e zgjedhura dhe tĂ« bllokuara.
- ĂshtĂ« shtuar mbĂ«shtetja pĂ«r formatin OTA Bitmap (Over The Air Bitmap), i pĂ«rdorur pĂ«r kodimin e imazheve nĂ« tĂ« zezĂ« dhe tĂ« bardhĂ« nĂ« telefonat e vjetĂ«r Nokia.
- Shtuar mbĂ«shtetje pĂ«r importin e imazheve nĂ« formate tĂ« ndryshme si AVCI (Advanced Video Coding), JIF (Jeffâs Image Format, variant i zgjeruar i GIF), HRZ, PAA, PVR (PowerVR), SFW93A, SFW94A dhe HEJ2 (JPEG 2000 nĂ« kontejnerin HEIF), gjithashtu importimin e skedarĂ«ve pat me modele nga Photoshop.
- Shtuar një plugin të ri për eksportin në formatin SVG, që lejon përfshirjen e katërkatësheve raster në formatin PNG ose JPEG.
- Shtuar mundësinë e eksportit të imazheve vektoriale në formatin PDF.
- Shtuar mbështetje për formatin TIFF, për të cilin është realizuar mundësia e ngarkimit të të dhënave për dukshmërinë e shtresave, modulet e përzierjes dhe etiketat e ngjyrave.
- ĂshtĂ« shtuar mbĂ«shtetja pĂ«r eksportin e imazheve nĂ« formatin PSB, i pĂ«rdorur nĂ« Photoshop dhe qĂ« ndryshon nga formati PSD duke mundĂ«suar punĂ«n me imazhe shumĂ« tĂ« mĂ«dha, me njĂ« rezolutĂ« qĂ« tejkalon 30000 piksel. GjatĂ« importit tĂ« PSD/PSB, Ă«shtĂ« siguruar njohja dhe konvertimi i pĂ«rdorimit tĂ« filtrave jo shkatĂ«rrues Drop Shadow dhe Inner Shadow.
Burimi: opennet.ru










