Lëshimi i X-Plane 11.50 me mbështetjen e Vulkan


Lëshimi i X-Plane 11.50 me mbështetjen e Vulkan

Më 9 shtator, përfundoi testimi i gjatë beta dhe u publikua ndërtimi përfundimtar i simulatorit të fluturimit X-Plane 11.50. Risia kryesore në këtë version është porti i motorit të renderimit nga OpenGL në Vulkan - i cili rrit ndjeshëm performancën dhe shpejtësinë e kornizës në kushte normale (d.m.th., jo vetëm në standarde).

X-Plane është një simulator fluturimi ndër-platformë (GNU/Linux, macOS, Windows, gjithashtu Android dhe iOS) nga Laminar Research, që punon mbi parimin e "tunelit virtual të erës" (teoria e elementit të tehut), i cili përfshin përdorimin e një modeli konvencional tredimensional i një avioni për llogaritjet fizike.

Ndryshe nga shumica e simulatorëve të njohur komercial të fluturimit, bazuar në modele empirike mesatare, kjo qasje ju lejon të simuloni më saktë sjelljen e një avioni në një gamë më të madhe kushtesh (me fjalë të tjera, ofron një realizëm më të madh) dhe madje ka njëfarë fuqie parashikuese. (me fjalë të tjera, ju mund të vizatoni një avion arbitrar dhe ai do të fluturojë saktësisht siç tregohet).

Për shkak të rishikimit të motorit grafik në këtë version, ka probleme me pajtueshmërinë me shtojca të caktuara dhe modele të palëve të treta; një listë e çështjeve të njohura është në dispozicion në Shënime Versioni. Shumica e këtyre problemeve mund të anashkalohen përkohësisht duke u kthyer në motorin OpenGL.

PS: ENT po bën pamje nga ekrani. Hapni origjinalin.

Burimi: linux.org.ru

Shto një koment