Ribërja e Resident Evil 2 tashmë ka tejkaluar Resident Evil 7 në shitje në Steam

Ribërja e Resident Evil 25, e lëshuar më 2 janar, shiti katër milionë kopje, dhe megjithëse është mjaft larg nga Resident Evil 7 (shiti gjithsej 6,1 milion kopje), në një farë mënyre loja e modernizuar e 1998 arriti të ecë përpara. të pjesës së mëparshme të serisë. Ne po flasim për numrin e njësive të shitura në Steam - xhirimi tashmë ka më shumë se një milion pronarë.

Ribërja e Resident Evil 2 tashmë ka tejkaluar Resident Evil 7 në shitje në Steam

Informacioni u bë i njohur falë shërbimit SteamSpy. Numri i pronarëve të ribërjes është diku nga një deri në dy milionë (është e pamundur të llogaritet më saktë), ndërsa Resident Evil 7 nuk e ka kaluar ende shenjën e platinit. Është e rëndësishme të theksohet se loja më e re nuk është as dy muajshe dhe e dyta është në shitje prej më shumë se dy vitesh. Statistikat marrin parasysh jo vetëm shitjet direkte, por edhe çelësat e aktivizimit të blerë nga shpërndarësit e palëve të treta.

Në të gjithë historinë e serisë, vetëm dy pjesë kanë kaluar shifrën e një milioni në Steam - Resident Evil 5 dhe Resident Evil 6. Këto janë lojërat më të suksesshme në ekskluzivitet: sipas të dhënave zyrtare të Capcom, e para ka 7,4 milionë, dhe e dyta - 7,2 milion kopje të shitura. Monster Hunter: World, loja më e shitur e Capcom, është gjithashtu një shitës i shkëlqyeshëm në dyqanin Valve: PC është platforma e dytë më e popullarizuar për aksion-RPG. Ky është gjithashtu lansimi më i madh i një loje kompjuterike në historinë e botuesit (në vendin e dytë është Devil May Cry 5, dhe vendi i tretë sapo shkoi te Resident Evil 2 i ribërë).


Ribërja e Resident Evil 2 tashmë ka tejkaluar Resident Evil 7 në shitje në Steam

Ndërkohë, zhvilluesit vazhdojnë të publikojnë video ditarë në të cilët flasin për krijimin e lojës. Ndër të tjera, në të parën, ata thanë se kishin punuar në ndërfaqen e ribërjes për një vit të tërë dhe gjatë kësaj kohe kishin provuar shumë opsione (madje u përpoqën ta dizajnonin atë në formën e një vegël që mund të mbanin heronjtë me ta).

Nga videoja e dytë, mësuam për një nga karakteristikat më interesante të dërguara në koshin e plehrave - një makinë e kontrolluar. Pjesa më e madhe e lojës zhvillohet në ambiente të mbyllura, por heronjtë mund të dilnin më shpesh në ajër të pastër. Autorët donin të lejonin lojtarët të shkonin në laboratorin Umbrella me makinë (nga një pamje e personit të parë), dhe më pas të merrnin një teleferik. Ata gjithashtu planifikuan t'u jepnin lojtarëve mundësinë për të kaluar në kamerën klasike, por u shfaqën vështirësi. Momentet e sulmeve të zombive duhej të tregoheshin nga afër dhe kalimet midis këndeve fikse dhe pamjeve të afërta nga mbi supe nuk dukeshin shumë të mira. Eksperimentet me një perspektivë të vetës së parë gjithashtu rezultuan të pasuksesshme (megjithatë, moderët dolën mjaft mirë me të dy opsionet).

Ata gjithashtu na thanë diçka për efektet grafike. Sipas artistit të efekteve speciale Yoshiki Adachi, kur personazhet ecin nëpër zona të përmbytura, lëvizjet e tyre krijojnë flluska në ujë. Megjithatë, ky është një detaj kaq delikat saqë shumë njerëz nuk i vënë re fare. Gjaku, i cili mori vëmendje të veçantë, në fakt është i tejdukshëm, prandaj edhe duket kaq realist.

E treta përfshinte stilistin e famshëm të lojërave Hideki Kamiya, drejtor i zhvillimit të Resident Evil 2 origjinal, i cili ka punuar në Platinum Games që nga viti 2006. Ai vuri në dukje se ribërja doli të ishte vërtet e frikshme dhe lavdëroi autorët për zombitë e besueshme dhe zgjidhjet e dizajnit. Për shembull, në ribërjen, armiqtë ruajnë dëmet e marra, ndërsa në origjinal kjo veçori ishte e pamundur të zbatohej, pasi çdo dhomë kishte të dhënat e veta. Lojtari mund të mos ketë mjaftueshëm një plumb për të vrarë armikun dhe pasi të largohet nga dhoma, numëruesi i dëmtimit do të rivendoset. Gjithashtu, në versionin e ri, kufomat nuk zhduken - në vitet nëntëdhjetë nuk ishte e mundur të bëhej kjo për shkak të kapacitetit të kufizuar të kujtesës (armiqtë e rinj nuk mund të shfaqeshin më në praninë e tyre).

Ribërja e Resident Evil 2 u lëshua jo vetëm për PC, por edhe për PlayStation 4 dhe Xbox One.


Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment