Canonical dhe Vodafone po zhvillojnë teknologjinë e smartfonëve cloud duke përdorur Anbox Cloud

Canonical prezantoi një projekt për krijimin e një smartfoni cloud, të zhvilluar së bashku me operatorin celular Vodafone. Projekti bazohet në përdorimin e shërbimit cloud Anbox Cloud, i cili ju lejon të ekzekutoni aplikacione dhe të luani lojëra të krijuara për platformën Android pa u lidhur me një sistem specifik. Aplikacionet ekzekutohen në kontejnerë të izoluar në serverë të jashtëm duke përdorur mjedisin e hapur Anbox. Rezultati i ekzekutimit transmetohet në sistemin e klientit. Ngjarjet nga pajisjet hyrëse, si dhe informacionet nga kamera, GPS dhe sensorë të ndryshëm transmetohen në server me vonesa minimale.

Një telefon inteligjent cloud nuk nënkupton një pajisje specifike, por çdo pajisje përdoruesi në të cilën një mjedis celular mund të rikrijohet në çdo kohë. Meqenëse platforma Android funksionon në një server të jashtëm, i cili gjithashtu bën të gjitha llogaritjet, pajisja e përdoruesit kërkon vetëm mbështetje bazë për dekodimin e videos.

Për shembull, televizorët inteligjentë, kompjuterët, pajisjet që vishen dhe pajisjet portative që mund të luajnë video, por që nuk kanë performancë dhe burime të mjaftueshme për të drejtuar një mjedis të plotë Android, mund të shndërrohen në një smartfon cloud. Prototipi i parë i punës i konceptit të zhvilluar është planifikuar të demonstrohet në ekspozitën MWC 2022, e cila do të mbahet nga 28 shkurt deri më 3 mars në Barcelonë.

Vihet re se me ndihmën e teknologjisë së propozuar, ndërmarrjet do të jenë në gjendje të zvogëlojnë kostot e tyre kur organizojnë punë me aplikacione celulare të korporatave duke ulur koston e mirëmbajtjes së infrastrukturës dhe duke rritur fleksibilitetin duke organizuar lëshimin e aplikacioneve sipas nevojës (sipas kërkesës). , si dhe rritja e konfidencialitetit për shkak të asaj që të dhënat nuk mbeten në pajisjen e punonjësit pas punës me programet e korporatës. Operatorët e telekomit mund të krijojnë shërbime të virtualizuara bazuar në platformën për klientët e rrjeteve të tyre 4G, LTE dhe 5G. Projekti mund të përdoret gjithashtu për të krijuar shërbime lojrash që vënë në dispozicion lojëra që vendosin kërkesa të larta për nënsistemin grafik dhe kujtesën.

Burimi: opennet.ru

Shto një koment