Gjashtë minuta nga viti 1996: raport i rrallë arkivor i BBC-së për krijimin e GTA-së së parë

Zhvillimi i Grand Theft Auto origjinal, i lëshuar në 1997, nuk ishte i lehtë. Në vend të pesëmbëdhjetë muajve, studioja skoceze DMA Design, e cila më vonë u bë Rockstar North, punoi në të për disa vjet. Por loja aksion u lëshua gjithsesi dhe u bë aq e suksesshme sa studio u shit te Rockstar Games, brenda mureve të së cilës u kthye në një fenomen të vërtetë. Një mundësi unike për të udhëtuar në vitin 1996 dhe për të parë zyrën, ku puna për lojën ishte në lëvizje të plotë në atë kohë, u shfaq falë pamjeve video arkivore nga kanali BBC.

Gjashtë minuta nga viti 1996: raport i rrallë arkivor i BBC-së për krijimin e GTA-së së parë

Një fragment gjashtë minutësh i raportit u publikua në mikroblogun zyrtar të BBC-së. Në të, punonjësi i kanalit Rory Cellan-Jones intervistoi specialistët e DMA Design. Në atë kohë, studioja, e vendosur në Dundee (tani Rockstar North është me qendër në Edinburg), ishte mjaft e famshme - publikoi disa pjesë të suksesshme të serisë Lemmings. Ajo tashmë numëronte rreth njëqind njerëz. Së pari, gazetari foli me programuesin David Kivlin për konceptin e lojës. Më pas ai shkoi në dhomën ku kompozitori Craig Conner po krijonte muzikë për stacionet radiofonike (e gjitha ishte origjinale). Në atë moment, punonjësi ishte duke punuar në këngë hip-hop.

Cellan-Jones vizitoi gjithashtu setin e kapjes së lëvizjes (ku ai bëri shaka se aktori nuk ishte "i çmendur", por po performonte shkrepje të kapjes së lëvizjes), specialisten e efekteve zanore dhe testuesit Fiona Robertson dhe Gordon Ross (Gordon Ross). Sipas prezantuesit televiziv, ata morën "punën e ëndrrave". Së fundi, gazetari foli me Gary Timmons. Zhvilluesi reagoi në mënyrë mjaft ironike ndaj vërejtjes së tij se njerëzit këtu "paguhen para për të luajtur lojëra" dhe vuri në dukje se pas lëshimit të Grand Theft Auto, studio planifikon të marrë projekte të reja interesante.


Gjashtë minuta nga viti 1996: raport i rrallë arkivor i BBC-së për krijimin e GTA-së së parë

Grand Theft Auto fillimisht do të quhej Race'n'Chase dhe do të lëshohej për MS-DOS, Windows 95, PlayStation, Sega Saturn dhe Nintendo 64. Megjithatë, ai nuk u shfaq kurrë në dy konzolat e fundit. Zhvillimi filloi më 4 prill 1995, por deri në korrik 1996, në kundërshtim me planin, nuk mund të përfundonte. Autorët e përkufizuan qëllimin e tyre si krijimin e "një lojë garash argëtuese, emocionuese dhe me ritme të shpejta me shumë lojtarë me përplasje makinash duke përdorur një metodë të re grafike". Producenti David Jones përmendi Pac-Man si një nga frymëzimet e tij: goditja e këmbësorëve dhe ndjekja nga policia bazoheshin në të njëjtën mekanikë. Botuar në vitin 2011 dokument projektimi, datë 22 mars 1995.

Gjashtë minuta nga viti 1996: raport i rrallë arkivor i BBC-së për krijimin e GTA-së së parë

Grand Theft Auto u lëshua në tetor 1997. Aksioni hyri shpejt në listën e më të shiturve në Mbretërinë e Bashkuar dhe deri në nëntor 1998, dërgesat në mbarë botën të versioneve të tij për PC dhe PlayStation kaluan një milion kopje. Ai krijoi një zhanër të tërë lojërash që ofrojnë argëtim cinik në kutinë e rërës së qyteteve imagjinare, duke vjedhur makina dhe duke vrapuar mbi këmbësorët. Kohët e fundit Take-Two Interactive raportuar rreth 110 milionë kopje të dërguara Grand Theft Auto V, dhe tirazhi i përgjithshëm i serisë i kalon 235 milionë kopje.

Gjashtë minuta nga viti 1996: raport i rrallë arkivor i BBC-së për krijimin e GTA-së së parë

Për ca kohë, origjinali Grand Theft Auto mund të shkarkohej falas nga faqja zyrtare e Rockstar, por tani për disa arsye nuk është i disponueshëm as në Steam. Sidoqoftë, ekziston Grand Theft Auto: Chinatown Wars në shitje për platformat e lëvizshme dhe portative, që të kujton shumë pjesët e para.

Ndoshta dikush do të interesohet edhe për një tjetër video të vjetër prapa skenave rreth krijimit të Grand Theft Auto: Vice City.



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment