Më 30 Janar u publikua versioni 26.1 i redaktorit të videove shumëplatformatik Shotcut me mbështetje për një sasi të madhe formatesh audio dhe video falë përdorimit të bibliotekave FFmpeg.
Projekti është shkruar në gjuhën C++ duke përdorur framework-et MLT dhe Qt, dhe shpërndahet sipas licencës GPL 3.0.
Ndryshimet kryesore në versionin 26.1
- Përmirësimi i dekodimit të videos me harduer (me shumë kufizime)
- Në menunë Settings > Preview Scaling është shtuar opsioni Përdor Dekoderin e Harduerit.
- Opsioni është aktivizuar si parazgjedhje, përveç NVIDIA në Linux.
- Përdoren VA-API në Linux, Media Foundation në Windows dhe Video Toolbox në macOS.
- Përkrah vetëm kodekët që mbështeten nga pajisja juaj me kalimin automatik në dekodimin programor kur është e nevojshme.
- Nuk siguron një rritje të qartë të shpejtësisë nëse nuk përdoret mënyra lineare 10-bit për procesimin me CPU ose CPU përdor modalitetin e ulët të energjisë.
- Dekodimi nuk është i integruar me modin e procesimit GPU përmes zero-copy.
- Transferimi i videos së pa kompresuar midis RAM-it dhe memories së grafikës mund të bëhet një ngushticë, prandaj kjo funksion ndalohet në shkallëzimin e parathënies ose burimeve me rezolucion 1080p-60fps (ose më poshtë).
- Përdoruesit eksperiencë mund të çaktivizojnë kufizimin 1080p60 duke vendosur variablin e mjedisit MLT_AVFORMAT_HWACCEL_PPS=0.
- Në Eksporto > Codec po ashtu është shtuar opsioni Përdor pajisjen e harduerit për dekodim.
- Opsioni është i çaktivizuar si standard, pasi ndonjëherë koha e eksportit mund të rritet.
- Pa kufizime në rezolucion dhe frekuencë kadri.
- Mund të ulet ngarkesa e CPU-s gjatë eksportit, çka mund të jetë e dobishme në disa raste. Këshillë: shmangni eksportin e zgjatur të videos në laptop!
- Gjendja e opsionit ruhet midis seancave dhe projekteve.
- Në menunë Settings > Preview Scaling është shtuar opsioni Përdor Dekoderin e Harduerit.
- Shtuar ndihmë kontekstuale
- Ajo lejon çdo ndihmĂ« pĂ«r njĂ« element tĂ« veçantĂ« tĂ« ndĂ«rfaqes sĂ« pĂ«rdoruesit â thjesht klikoni nĂ« ikonĂ«n "ĂfarĂ« Ă«shtĂ« kjo?" dhe pastaj klikoni mbi elementin e ndĂ«rfaqes pĂ«r tĂ« cilin dĂ«shironi tĂ« mĂ«soni. Zakonisht hapet njĂ« shfletues web-i me dokumentacionin pĂ«rkatĂ«s, por pĂ«r disa elementĂ«, siç janĂ« butonat e panelit tĂ« mjeteve, mund tĂ« shfaqet njĂ« informacion shtesĂ« nĂ« rast se dokumentacioni mĂ« i detajuar nuk Ă«shtĂ« i disponueshĂ«m.
- Ndryshime të tjera dhe mundësi të reja
- Shtuar mundësia e konvertimit të projektit midis modesh të përpunimit GPU dhe CPU.
- Shtuar filtrin "ReĆŸi overlay" dhe opsionin e gjurmimit pĂ«r modin linear 10-bit tĂ« pĂ«rpunimit GPU/CPU.
- Rritur rezolutën maksimale në modin video dhe eksportit në 8640 për video 8K VR180.
- Shtuar gjuhën e thjeshtuar kineze në cilësimet e ndërfaqes.
- Përmirësuar pamja e kontureve në filtrat tekstual: "Teksti i thjeshtë", "Shkrim- makina", "Teksti GPS", "Shtimi i titrave" dhe "Kronometri".
- Ndryshuar krijimin masiv të proksive (kur është aktivizuar opsioni "Cilësimet" > "Proksi" > "Përdorni proksi") për përditësimin e klipave.
- Dhe shumë të tjera.
- Po gjithashtu është korrigjuar një numër i madh gabimesh.
Dhe më 16 shkurt u lansua versioni 26.2 BETA me këto ndryshime:
- Shtuar mbështetje për opsionet e nënvizimit dhe të shënimin në dritaren e fontit të filtrave të teksteve.
- Shtuar fusha e kërkimit në titra.
- Shtuar mundësia për të kaluar të gjitha rrugët e tjera në axhendë duke klikuar 'Pa zë' dhe 'Fshi', duke mbajtur tastin Alt.
- Shtuar mundësia e zvogëlimit dhe rritjes së masës në lojtar duke mbajtur tastin Shift dhe duke lëvizur rrotullën e mausit.
- Përmirësuar performancën e renditjes së formave të valëve të axhendës dhe çelësave.
- Hequr opsioni Cilësimet > Lojtar > Deinterlacer > Pjesa e Përzierjes (mundësi e vjetër, e hequr në FFmpeg).
- Ndryshime dhe rregullime të tjera.
Burimi: linux.org.ru
