Zhvilluesit nga studioja kanadeze Klei Entertainment, e cila krijoi Don't Starve dhe Mark of the Ninja, kanë njoftuar datën e lëshimit për versionin përfundimtar të Oxygen Not Included. Simulatori i kolonisë hapësinore i vizatuar me dorë, i cili tashmë ka marrë shumë lëvdata, do të largohet nga aksesi i hershëm
Zhvilluesit njoftuan datën e lëshimit të versionit përfundimtar në një teaser,
Autorët siguruan se nuk do ta braktisin lojën pasi të largohen nga aksesi i hershëm. Në hartën e rrugës
Oxygen Not Included kombinon elementet e një simulatori të menaxhimit dhe mbijetesës. Detyra e lojtarit është të kujdeset për kolonistët që po përpiqen të ndërtojnë një vendbanim në asteroid: t'i ndihmojë ata të nxjerrin burime, të zhvillojnë një bazë, të kryejnë bujqësi, të bëjnë pajisje dhe të mësojnë teknologji të reja. Në këtë rast, është e nevojshme të monitorohen tregues të ndryshëm, duke përfshirë urinë, stresin, temperaturën dhe oksigjenin. Kjo e fundit ka një rëndësi të veçantë: pothuajse të gjitha zonat në lojë janë të lira prej saj, dhe eksplorimi i tyre kërkon përgatitje të kujdesshme. Një veçori tjetër e pazakontë është simulimi i difuzionit të gazit: sa herë që përdoruesi hap një vendndodhje të re, atmosfera ndryshon dhe përmbajtja e oksigjenit në zonat tashmë të aksesueshme mund të ulet.
Oxygen Not Included u njoftua në E3 2016 dhe u shfaq në Steam Early Access më 15 shkurt 2017. Sipas stilistit kryesor Johann Seidenz, loja është frymëzuar nga Dwarf Fortress, Prison Architect dhe The Sims. Pavarësisht nga fakti se është ende në beta, lojtarët e vlerësojnë atë jashtëzakonisht shumë. Bazuar në 16,7 mijë komente të përdoruesve në Steam, vlerësimet e tij karakterizohen si "shumë pozitive". Blerësit e quajnë atë një nga lojërat më të mira të viteve të fundit, të aftë për të kapur dhjetëra dhe madje qindra orë.
Vitin e kaluar, Klei Entertainment publikoi Mark of the Ninja Remastered, dhe tani po punon gjithashtu në
Burimi: 3dnews.ru