Në prag të lëshimit të post-apokaliptike
Duke gjykuar nga videoja e fundit, përditësimi do të publikohet shumë shpejt. Niveli i ri i premtuar i katërt i vështirësisë, "Mbijetesa", do të sjellë më shumë armiq vdekjeprurës dhe do t'i detyrojë lojtarët të jenë më të kujdesshëm dhe të ekzaminojnë me kujdes mjedisin e tyre. Mjediset armiqësore do të bëhen më të paparashikueshme duke çaktivizuar mini-hartën, Syrin e Pathfinder dhe udhëtimin e shpejtë. Vendndodhja e personazhit kryesor gjithashtu nuk do të shënohet në hartën me madhësi të plotë. Edhe lojtarët me përvojë do të duhet të ndalojnë së qeni i pakujdesshëm dhe të shqetësohen më shumë për jetën e tyre.
Vështirësia e mbijetesës do të kërkojë një lidhje të vazhdueshme me internetin. Modaliteti i ri do të sjellë sfida javore "Combat", "Horde" dhe "Biçikletë" me shpërblime në formën e artikujve të dobishëm (arna dhe unaza që përmirësojnë aftësitë e lojtarit), lëkurat e reja të motoçikletave dhe madje edhe lëkurat për personazhin kryesor, duke mos ndikuar vetëm veshja, por edhe gjinia, mosha dhe raca. Shumëllojshmëria e fantazmave në hordhitë do të rritet. Dhe falë prezantimit të tabelave të liderëve, përdoruesit do të jenë në gjendje të zbulojnë se çfarë niveli të aftësive kanë arritur - më entuziastët do të duhet të kryejnë 12 sfida gjatë 3 muajve të ardhshëm. Një përditësim tjetër do të shtojë një ndërfaqe të optimizuar të përdoruesit.
Vlerësimet e kritikëve janë përfshirë në
Burimi: 3dnews.ru