Thashethemet: Drejtori kreativ i Splinter Cell do të kthehet në Ubisoft dhe do ta ndihmojë kompaninë të gjejë një drejtim të ri

Maxime Béland, ish-drejtori kreativ i Tom Clancy's Splinter Cell dhe Far Cry, do të kthehet në Ubisoft pas rreth një viti pasi u pushua nga puna. Kjo u raportua nga burimi Video Kronikë Video.

Thashethemet: Drejtori kreativ i Splinter Cell do të kthehet në Ubisoft dhe do ta ndihmojë kompaninë të gjejë një drejtim të ri

Beland filloi të punojë në Ubisoft Montreal në pozicione të reja (përfshirë webmaster) në 1999. Në mesin e viteve XNUMX, ai mori pjesë në krijimin e Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas si projektues kryesor i lojës dhe drejtor kreativ, dhe gjithashtu shërbeu si drejtor dizajni i Assassin's Creed origjinal. Më vonë ai u emërua drejtor kreativ i Tom Clancy's Splinter Cell dhe Far Cry: Beland udhëhoqi zhvillimin Tom Clancy's Splinter Cell: Bindje, Tom Clancy's Splinter Cell: Lista e zezë, Far Cry 4, Far Cry Primal и Far Cry 5. Në shkurt 2019, ai u largua nga Ubisoft dhe iu bashkua Epic Games, ku punoi për tetë muaj.

Në faqen tuaj në LinkedIn Beland nuk tregoi vendin e tij aktual të punës. Vetë Ubisoft gjithashtu nuk komentoi informacionin për kthimin e tij.

Thashethemet: Drejtori kreativ i Splinter Cell do të kthehet në Ubisoft dhe do ta ndihmojë kompaninë të gjejë një drejtim të ri

Sipas Video Games Chronicle, Beland do të drejtojë një ekip editorial që, së bashku me prodhuesit dhe dizajnerët, do të mbikëqyrë prodhimin e të gjitha lojërave të kompanisë. Madhësia e këtij ekipi vlerësohet në njëqind persona. Fakti që Ubisoft vendosi të ndryshojë përbërjen e ekipit krijues, i njëjti burim сообщил javen e shkuar. Me sa duket ka mbetur e njëjtë për shumë vite, duke bërë që lojërat të ngjajnë shumë me njëra-tjetrën. Grupi do të vazhdojë të drejtohet nga Serge Hascoët, por çdo seri tani do të mbikëqyret nga një nga shtatë nënkryetarët.

Në sfondin e dështimit Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint dhe shitje të ulëta Tom Clancy është Divizioni 2 kompania ka shtyrë lëshimin e disa lojërave kryesore (përfshirë Watch Dogs: Legion), dhe gjithashtu, sipas thashethemeve, anuluar projekt me buxhet të madh nga Ubisoft Montreal. Menaxhmenti ka vendosur një kurs për diversitetin: të gjitha lojërat në zhvillim ripunohen në atë mënyrë që të mos jenë të ngjashme me të tjerat, dhe idetë për projektet e ardhshme i nënshtrohen një përzgjedhjeje më të rreptë.

Thashethemet: Drejtori kreativ i Splinter Cell do të kthehet në Ubisoft dhe do ta ndihmojë kompaninë të gjejë një drejtim të ri

Lajmi për kthimin e Beland nuk duhet të konsiderohet si konfirmim i zhvillimit të një Splinter Cell të ri, por seria mund të rifillojë vërtet. Thashethemet për punën në pjesën tjetër qarkullojnë në internet prej disa vitesh, por si në mënyrë të përsëritur la të kuptohet CEO Yves Guillemot, ndërsa zhvilluesit po bëjnë vetëm eksperimente. Zhvillimi do të fillojë vetëm kur të gjenden "zgjidhje të freskëta" - pjesa e re duhet të jetë e pazakontë.

Në gjysmën e dytë të vitit, Ubisoft do të publikojë Watch Dogs: Legion dhe Zotat dhe përbindëshat e aventurës shumëngjyrëshe. Gjithashtu në zhvillim janë Tom Clancy's Rainbow Six Quarantine, The Settlers i ri, Beyond Good & Evil 2 dhe veprim pirat Skull & Bones.



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment