Presidenti i V1 Interactive dhe bashkë-krijuesi i serisë Halo, Marcus Lehto theksoi se, ndryshe nga vendi i tij i mëparshëm i punës, nuk ka ripunime afatgjata në studion e tij. Periudhat e gjata për të shkuar vonë në shtëpi ishin një nga arsyet pse ai u largua nga Bungie para lirimit
Duke folur me GameSpot përpara nisjes
“Një nga arsyet pse u largova nga Bungie - dhe e di që është gjithashtu një nga arsyet pse njerëzit nga industria erdhën tek ne në V1 - është se shumë prej nesh panë anën e keqe të periudhave të gjata të krizës, të cilat vazhduan për muaj të tërë… [...] Ne nuk duam ta përjetojmë më këtë, nuk duam ta përsërisim fare këtë [në V1 Interactive]”, tha ai.
Megjithatë, Leto pranoi se në V1 Interactive, ekipi punon jashtë orarit gjatë fazave të rëndësishme të zhvillimit, por vetëm për "një javë apo më shumë".
Në vitin 2017, Bungie kreu i inxhinierisë Luke Timmins
Vitet e fundit, çështja e orëve jashtë orarit është bërë gjithnjë e më shumë një shqetësim për industrinë. Pas
Burimi: 3dnews.ru