Sony ka hapur një studio filmike për të filmuar lojërat e saj. Kompania premton të marrë kohën e saj dhe të mendojë për cilësinë

Vetë Sony Interactive Entertainment do të krijojë filma dhe seri televizive bazuar në lojërat e saj. Në studion e re të filmit PlayStation Productions, hapja e së cilës u njoftua zyrtarisht nga burimi Reporter Hollywood, tashmë ka nisur puna për projektet e para.

Sony ka hapur një studio filmike për të filmuar lojërat e saj. Kompania premton të marrë kohën e saj dhe të mendojë për cilësinë

Divizioni do të drejtohet nga Zëvendës Presidenti i Marketingut të PlayStation, Asad Qizilbash, dhe puna e studios do të mbikëqyret nga kryetari i Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shawn Layden. PlayStation Productions do të merret me prodhimin vetë, ndryshe nga departamentet e ngjashme të Ubisoft dhe Activision Blizzard, të cilat u shesin të drejtat kompanive të tjera. 

"Ne kemi 25 vjet përvojë në zhvillimin e lojërave video dhe gjatë gjithë kësaj kohe kemi krijuar shumë lojëra, seri dhe histori të shkëlqyera," tha Leiden në një intervistë me burimin. “Na duket se tani është koha për të parë nga afër mundësitë e tjera që ofron industria e medias: transmetime të transmetimit, filma, seri televizive. Kjo do t'i jepte jetë të re botëve tona."

Sony ka hapur një studio filmike për të filmuar lojërat e saj. Kompania premton të marrë kohën e saj dhe të mendojë për cilësinë

“Në vend që ta licencojmë pronësinë tonë intelektuale në studio të tjera, ne vendosëm ta prodhonim vetë,” vuri në dukje Kizilbash. “Së pari, ne jemi më të njohur me materialin dhe së dyti, ne e dimë se çfarë duan fansat e PlayStation. Për një vit e gjysmë deri në dy vitet e fundit, ne jemi përpjekur të kuptojmë specifikat e industrisë së filmit, duke komunikuar me skenarë, regjisorë dhe producentë. Ne folëm me Lorenzo di Bonaventura dhe Kevin Feige [i pari ka punuar në Transformers dhe Doom të vitit 2005, dhe i dyti drejton Marvel Studios - përafërsisht]. Ne u përpoqëm të kuptonim se si Marvel arriti të pushtonte të gjithë botën me komike dhe filma të bazuar në to. Do të ishte shumë e guximshme të thuash se po ndjekim hapat e tyre, por të paktën jemi shumë të frymëzuar nga sukseset e tyre.”

Sony ka hapur një studio filmike për të filmuar lojërat e saj. Kompania premton të marrë kohën e saj dhe të mendojë për cilësinë

Sipas Kizilbash, industria e filmit ka ndryshuar gjatë njëzet viteve të fundit dhe tani është shumë më e lehtë për të tërhequr regjisorët dhe producentët që të punojnë në përshtatjet e lojërave video - pjesërisht sepse shumë prej tyre janë bërë vetë lojtarë. Dështimet e filmave të bazuar në lojëra, që nuk befasojnë më askënd - shembujt e fundit përfshijnë filma të bazuar në Assassin's Creed dhe Warcraft - shpjegon regjisori duke thënë se skenaristët dhe regjisorët nuk e kuptonin se çfarë detyrash kishin.

“Pyetja e madhe është se si të shndërrohen 80 orë lojë në një film,” tha ai. - Përgjigje: nuk keni nevojë ta bëni këtë. Ju nuk duhet ta ritregoni lojën në format filmi, duhet të transferoni tiparet më karakteristike në përshtatjen e filmit, duke menduar për audiencën.”

Ekzekutivët shpresojnë se filmat do të rrisin shitjet e ekskluziviteteve të PlayStation. “Pas përfundimit të lojës në 40 deri në 50 orë, fansat janë të detyruar të presin tre deri në katër vjet për vazhdimin,” shpjegoi Layden. “Ne do të donim t'u jepnim atyre mundësinë për të parë shpejt personazhet e tyre të preferuar përsëri, por në një kapacitet tjetër. Studio nuk do të nxitojë në prodhim. Leiden theksoi se përshtatjet e filmave me cilësi të lartë janë një prioritet për PlayStation Productions. Mos mendoni, tha ai, se Sony pret që divizioni të lëshojë një numër të caktuar publikimesh çdo vit.

Sony ka hapur një studio filmike për të filmuar lojërat e saj. Kompania premton të marrë kohën e saj dhe të mendojë për cilësinë

Nuk ka ende detaje rreth projekteve të planifikuara, por mund të pritet që PlayStation Productions mund të sjellë God of War në ekrane. Horizon Zero Dawn, E paeksploruar, Fundit i Nesh, Crash Bandicoot, Ratchet & Clank, InFamous dhe Days Gone. Nuk dihet nëse studioja e re është e përfshirë në punën në versionin filmik të Uncharted: gjatë më shumë se dhjetë viteve, ajo ka ndryshuar regjisorin disa herë. Në janar të këtij viti, Variety сообщил, se ky pozicion u mor nga Dan Trachtenberg, i njohur për "10 Cloverfield Lane". Ndoshta njësia do të ndihmojë në daljen nga "ferri i prodhimit" të adaptimit të filmit Fundit i Nesh, për të cilën mesa duket po punohet ndaloi në vitin 2016 për shkak të dallimeve krijuese.



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment