Sony PlayStation 5: një revolucion na pret

Ne tashmë kemi shkruar, që Wired foli së fundmi me arkitektin kryesor të PlayStation 4, Mark Cerny, i cili po udhëheq zhvillimin e konzollës së ardhshme të lojrave të Sony, që pritet të dalë në 2020. Emri zyrtar i sistemit nuk është emëruar ende, por sipas zakonit do ta quajmë PlayStation 5. Tashmë, një numër studiosh dhe krijuesish lojërash kanë komplete mjetesh zhvilluesish dhe aftësinë për të optimizuar krijimet e tyre për konsolën e ardhshme.

Sony PlayStation 5: një revolucion na pret

Z. Cherny, në përputhje me idetë dhe kërkesat e tij nga zhvilluesit e lojërave, përpiqet ta bëjë sistemin e ri më shumë revolucionar sesa evolucionar. Për gati njëqind milionë pronarë të PS4, ky është një lajm vërtet i mirë: Sony po përgatit diçka krejtësisht të re. Po flasim për përmirësime thelbësore në aspektin e CPU, GPU, shpejtësisë dhe kujtesës.

Sony PlayStation 5: një revolucion na pret

Ai do të bazohet ende në një çip AMD, këtë herë i prodhuar në përputhje me standardet 7nm. Procesori do të ketë 8 bërthama të fuqishme (ndoshta me dy fije) me arkitekturë Zen 2 - një përmirësim shumë domethënës, duke marrë parasysh që edhe PS4 Pro mbështetet në bërthama të dobëta me arkitekturë të vjetëruar Jaguar. Përshpejtuesi grafik, nga ana tjetër, do të përfaqësojë një version të veçantë të arkitekturës Navi, duke mbështetur daljen në rezolucione deri në 8K dhe gjurmimin famëkeq të rrezeve. Kjo e fundit (padyshim që po flasim për paraqitje hibride në frymën e NVIDIA RTX) para së gjithash bën të mundur që të bëhen llogaritje shumë më të sakta fizikisht të ndriçimit dhe reflektimeve.


Sony PlayStation 5: një revolucion na pret

Megjithatë, sipas zotit Cherny, gjurmimi i rrezeve mund të përdoret edhe për detyra jo grafike. Për shembull, teknologjia bën të mundur llogaritjen më të mirë të figurës së zërit të një skene, duke i dhënë motorit një kuptim më të saktë nëse armiqtë mund të dëgjojnë hapat e lojtarit ose, anasjelltas, nëse përdoruesi mund të dëgjojë tinguj të caktuar nga një dhomë tjetër.

Në të njëjtën kohë, çipi AMD do të ketë gjithashtu një njësi të veçantë audio hapësinore të përmirësuar, e cila do ta çojë realizmin e tingullit në një nivel krejtësisht të ri. Mund të arrini zhytje të përsosur duke përdorur kufje, por edhe me akustikën televizive ndryshimi me PS4 do të jetë qartë i dëgjueshëm. Sigurisht, kjo do ta bëjë realitetin virtual më të mirë: një përkrenare moderne PlayStation VR do të jetë e pajtueshme me konsolën e ardhshme. Sony thotë se VR është një fushë e rëndësishme për të, por ende nuk ka konfirmuar ndonjë plan për të nxjerrë një pasardhës të kufjeve PS VR.

Sony PlayStation 5: një revolucion na pret

Ndryshime edhe më të mëdha do të ndikojnë në diskun. Sistemi i ri do të përdorë një SSD të specializuar. Kjo do të çojë në përmirësime thelbësore. Për të demonstruar ndryshimet, zoti Cerny tregoi se aty ku në PS4 Pro u deshën 15 sekonda për të ngarkuar vendndodhje të ndryshme, në PS5 u deshën vetëm 0,8 sekonda. Ky ndryshim bën të mundur ngarkimin më të shpejtë të të dhënave të botës së lojës, duke hequr një sërë kufizimesh teknike për zhvilluesit e lojërave. Në fakt, është kalimi në disqet SSD me shpejtësi të lartë në vend të HDD-ve konvencionale që do të lejojë zbatimin e projekteve të një niveli krejtësisht të ri. Sony premton se xhiroja do të jetë më e lartë se në kompjuterët modernë (ndoshta duke përdorur standardin PCI Express 4.0). E gjithë kjo plotësohet nga një mekanizëm krejtësisht i ri I/O dhe arkitekturë softuerike që do t'ju lejojë të përdorni aftësitë e SSD-së në mënyrë sa më efikase. Sipas Mark Cerny, edhe nëse instaloni një SSD të shtrenjtë në PS4 Pro, sistemi do të funksionojë vetëm një të tretën më shpejt (në PS5, siç u tha më lart, rritja reale e shpejtësisë është dhjetëra herë).

Sony PlayStation 5: një revolucion na pret

Sony nuk ka thënë ende asgjë në lidhje me shërbimet, veçoritë e softuerit, lojërat ose çmimet. Nuk do të dëgjojmë asnjë detaj në E3 2019 në qershor - për herë të parë kompania nuk do të kryejë prezantimin e vet në shfaqjen vjetore të lojërave. Është e rëndësishme të theksohet se konsola e ardhshme është ende duke u krijuar me mundësinë e përdorimit të mediave fizike në mendje. PS5 do të jetë gjithashtu i pajtueshëm me PS4, kështu që i gjithë koleksioni juaj i lojërave do të mbetet i aksesueshëm dhe tranzicioni do të jetë më i qetë sesa me lëshimin e PS4.

Rastësisht, sipas thashethemeve të mëparshme, konsola e ardhshme do të kushtojë rreth 500 dollarë dhe do të ketë memorie GDDR6 apo edhe HBM2 (ndoshta, si në rastin e PS4, do të ndahet midis CPU dhe GPU). Informacioni i dorëzimit Kompletet e harduerit Sony për zhvilluesit e përzgjedhur mbërritën në fillim të këtij viti dhe tani janë konfirmuar zyrtarisht nga kompania.

Sony PlayStation 5: një revolucion na pret

Vitin e kaluar, Forbes, duke cituar burime anonime të industrisë, i informuar diçka në lidhje me zhvillimin e arkitekturës grafike AMD Navi. U pretendua se është fryt i bashkëpunimit të ngushtë mes AMD dhe Sony. Pjesa më e madhe e punës në arkitekturën e re thuhet se u krye nën udhëheqjen e Raja Koduri, i cili drejtoi Radeon Technologies Group dhe la AMD për të punuar në Intel. Burimet thanë se bashkëpunimi me Sony u krye edhe në dëm të punës për Radeon RX Vega dhe projekte të tjera aktuale AMD: Z. Coduri u detyrua kundër dëshirës së tij të transferonte deri në 2/3 e ekipit inxhinierik ekskluzivisht në Navi. Për shkak të kësaj, kartat grafike të desktopit performuan më keq sesa pritej. Sidoqoftë, kjo gjithashtu do të thotë që këtë vit në PC do të jetë e mundur të njiheni me disa nga teknologjitë e gjeneratës së ardhshme të konzollave: pritet që kartat video 7 nm të bazuara në Navi (mendoj, pa një numër ekskluzivesh përmirësimet nga Sony) do të publikohen këtë verë.

Se si do të ndryshojë industria e lojërave në 10 vjet nuk është e qartë. Transmetimi i lojërave mund të bëhet normë, por konzollat ​​tradicionale do të mbeten rreth të paktën për një gjeneratë tjetër.

Sony PlayStation 5: një revolucion na pret



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment