Bashkëthemeluesi i Media Molecule Alex Evans vendosi të "marrë një pushim" nga zhvillimi i lojës, por kërkoi të mos shqetësohej për Dreams

Një nga themeluesit e studios britanike Media Molecule Alex Evans në mikroblogun e tij njoftoi tërheqjen e tij nga zhvillimi i lojës për të provuar diçka krejtësisht të re.

Bashkëthemeluesi i Media Molecule Alex Evans vendosi të "marrë një pushim" nga zhvillimi i lojës, por kërkoi të mos shqetësohej për Dreams

Sipas Evans, bëhet fjalë vetëm për "të marrë një pushim" nga prodhimi i argëtimit interaktiv. Është mjaft e mundur që një ditë zhvilluesi të kthehet në industri.

“Media Molecule është një vend i mahnitshëm dhe nuk mund ta imagjinoj të bëj një lojë diku tjetër; por pyesja veten se çfarë tjetër mund të bënte një murmuritës kaq i vjetër në këtë botë?” — Evans shpjegoi vendimin e tij.

Se çfarë saktësisht do të bëjë Evans gjatë pushimit të tij, ai ende nuk e ka vendosur: "Unë kam qenë në këtë flluskë të zhvillimit të lojës për aq kohë sa nuk jam ende i vetëdijshëm për hapat e ardhshëm apo edhe perspektivat që më hapen."


Bashkëthemeluesi i Media Molecule Alex Evans vendosi të "marrë një pushim" nga zhvillimi i lojës, por kërkoi të mos shqetësohej për Dreams

Evans gjithashtu u bëri thirrje lojtarëve të mos shqetësohen për të ardhmen e mjeteve të lojërave Dreams dhe paralajmëroi: "Ajo që Media Molecule po bën tani me Dreams do t'ju lërë mendjen."

Evans ka qenë me Media Molecule për më shumë se 13 vjet. Para se të themelonte studion britanike në 2006, zhvilluesi punoi për të mirën e Lionhead Studios, ku arriti të marrë pjesë në krijimin, për shembull, Black & White. 

Versioni i lëshimit të Dreams doli në shitje më 14 shkurt 2020 ekskluzivisht për PlayStation 4. Deri më 17 shtator si pjesë e shitjes "Të preferuarat e vërteta» Edicioni dixhital i lojës mund të blihet me 25 për qind zbritje.

Burimi:



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment