Zhvilluesit e tetë shpërndarjeve Linux, të specializuar në ofrimin e mjediseve për ekzekutimin e lojërave kompjuterike, formuan grupin e punës Open Gaming Collective (OGC) për të zhvilluar në mënyrë të përbashkët një set të unifikuar komponentesh dhe për të promovuar ndryshimet e përgatitura në përbërësit kryesorë të projekteve që formojnë stakun e hapur të lojërave. Në iniciativë u bashkuan shpërndarjet Universal Blue (Bazzite), Nobara, ChimeraOS, Playtron, Fyra Labs, PikaOS, ShadowBlip dhe ASUS Linux.
Pritet që puna e përbashkët mbi detyrat që përsëriten në shpërndarje të ndryshme të lejojë çlirimin e kohës dhe fokusimin në zhvillimin e funksionaliteteve specifike për secilën shpërndarje. Kur krijojnë patch-e për paketat ekzistuese, pjesëmarrësit do të përpiqen, për aq sa të jetë e mundur, që të arrijnë miratimin e ndryshimeve të përgatitura në projektet kryesore (upstream), në vend se të mbështesin grupe të veçanta patch-esh të lidhura me paketat që ofrohen në shpërndarje.
Aktualisht nĂ« OGC janĂ« tĂ« aktivizuar dy projekte â njĂ« paketĂ« me kernelin Linux OGC, e fokusuar nĂ« optimizimin e performancĂ«s dhe efikasitetit gjatĂ« ekzekutimit tĂ« aplikacioneve lojĂ«ra, dhe njĂ« fork i zhvilluar nga kompania Valve i composit. server Gamescope, qĂ« pĂ«rfshin mbĂ«shtetje pĂ«r pajisje tĂ« tjera. NĂ« kuadĂ«r tĂ« OGC planifikojnĂ« gjithashtu tĂ« zhvillojnĂ« nĂ« mĂ«nyrĂ« tĂ« pĂ«rbashkĂ«t procesin e prapaskenĂ«s InputPlumber pĂ«r tĂ« trajtuar ngjarjet nga pajisje tĂ« ndryshme tĂ« hyrjes dhe patch-et pĂ«r paketat e ndryshme tĂ« kompanisĂ« Valve, tĂ« pĂ«rdorura nĂ« SteamOS.
Shpërndarja Bazzite, e bazuar në teknologjitë Fedora Silverblue dhe e optimizuar për ekzekutimin e lojërave, ka vendosur të kalojë në përdorimin e bërthamës OGC Kernel, të zëvendësojë HHD (HandHeld Daemon) me InputPlumber, të integrojë në Steam UI mbështetje për menaxhimin e ndriçimit RGB dhe ventilatorëve, dhe të fillojë testimin e përdorimit të Faugus Launcher si një zëvendësim të mundshëm për platformën Lutris.
Burimi: opennet.ru
