Versioni beta i STALKER Call of Pripyat në motorin OpenXRay është bërë i disponueshëm

Pas një gjysmë viti pune për stabilitetin, një version beta i motorit të lojës OpenXRay është bërë i disponueshëm.

Rrëzimet e mposhtura të rastësishme, interpretimi i përmirësuar (më afër figurës së vaniljes), loja mund të përfundojë deri në fund.

Defektet dhe problemet e njohura:

  • Procesi mund të ngrijë kur dilni nga loja
  • Kur kaloni midis vendndodhjeve / ringarkoni ruajtjen, fotografia përkeqësohet, loja mund të rrëzohet (deri më tani mund të zgjidhet vetëm duke rifilluar lojën me ngarkimin e kursimit)
  • Ruajtjet dhe regjistrat nuk mbështesin UTF-8
  • Projekti nuk po tingëllon

Që loja të funksionojë, do t'ju duhen burime nga loja origjinale, ato duhet të jenë të vendosura në ~/.local/share/GSC/SCOP/

Për avull, ato mund të merren si më poshtë:
steamcmd "+@sSteamCmdForcePlatformType dritare" +identifikimi +force_install_dir ~/.local/share/GSC/SCOP/ +app_update 41700 +quit

Nëse burimet janë nga GOG, ju duhet të konvertoni të gjitha shtigjet në shkronja të vogla (kjo është një veçori e motorit)

Para fillimit të lojës, duhet të rregulloni linjën në ~/.local/share/GSC/SCOP/_appdata_/user.ltx
renderer renderer_r1 në renderer renderer_gl dhe vid_mode 1024x768 në rezolucionin tuaj përndryshe do të prishet.

PPA (deri tani vetëm për bionic)

Ka plane për të përmirësuar më tej paraqitjen, mbështetjen për burimet nga ClearSky (tani në një degë të veçantë WIP) dhe TH.

Burimi: linux.org.ru

Shto një koment