Studio e sabotazhit, e cila krijoi The Messenger, do të prezantojë një lojë të re më 19 mars

Sipas teaser-it, më 19 mars studioja kanadeze Sabotage do të prezantojë një lojë të re. Kjo do të jetë dita e ekuinoksit të pranverës, e cila theksohet veçanërisht.

Studio e sabotazhit, e cila krijoi The Messenger, do të prezantojë një lojë të re më 19 mars

Zhvilluesi i Quebec është i njohur për platformën e tij The Messenger, që të kujton Ninja Gaiden klasik. Një tipar dallues i lojës së tij është kalimi nga modaliteti 8-bit në 16-bit, i cili përfshin udhëtimin në kohë dhe zgjidhjen e enigmave.

Fillimisht The Messenger lëshuar në PC dhe Switch dhe mori shumë çmime dhe çmime, duke përfshirë titullin e lojës më të mirë debutuese indie në The Game Awards 2018. Në vitin 2019, u prezantua një shtesë Panik Panik, dhe më 19 mars (duket se zhvilluesit nuk janë indiferentë ndaj ekuinoksit) u prezantua Versioni PS4. Në nëntor u zhvillua dhuratë Messenger në Dyqanin Epic Games.


Studio e sabotazhit, e cila krijoi The Messenger, do të prezantojë një lojë të re më 19 mars

Çfarë saktësisht ka në dyqan Sabotage është ende e panjohur, por studio e përshkruan veten si një zhvillues lojërash indie me një stil retro: "Estetika retro - dizajn modern i lojës. Misioni i Sabotazhit ka qenë gjithmonë i qartë: të krijojmë versionet tona të lojërave që kemi shijuar kur ishim fëmijë."

Studio e sabotazhit, e cila krijoi The Messenger, do të prezantojë një lojë të re më 19 mars

Nëse flasim për orientimin Ninja Gaiden në The Messenger, stilisti i lojës Thierry Boulanger shpjegoi drejtpërdrejt se ai është një fans i madh i pjesës së dytë të serisë së famshme, e cila në një kohë e frymëzoi atë të merrte programimin. Lajmëtari u bë loja që donte të krijonte si fëmijë, dhe shumë vite më vonë ai përmbushi ëndrrën e tij.

Studio e sabotazhit, e cila krijoi The Messenger, do të prezantojë një lojë të re më 19 mars

Sabotazhi u themelua në prill 2016. Sot ekipi përfshin 16 zhvillues. Parimi i bashkëpunimit të tyre bazohet në vetë-shprehje. Edhe pse koncepti i secilës lojë është i përcaktuar qartë, të gjithë të përfshirëve në projekt i jepet mundësia të sjellin gjithçka që duan në kulturën e kompanisë dhe produktet e saj.



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment