Take-Two: konzolat e reja nuk do të rrisin kostot e zhvillimit dhe PC është një platformë kryesore

Take-Two është gati për gjeneratën e ardhshme të konzollave. Duke folur në konferencën Goldman Sachs Communacopia, botuesi Strauss Zelnick, shefi ekzekutiv i botuesit, u tha investitorëve se nuk mendon se nisja e sistemeve të reja nga Sony dhe Microsoft vitin e ardhshëm do të rrisë ndjeshëm koston e zhvillimit të lojërave.

Take-Two: konzolat e reja nuk do të rrisin kostot e zhvillimit dhe PC është një platformë kryesore

“Ne nuk presim që kostot materiale të ndryshojnë me kalimin në gjeneratën e ardhshme,” tha z. Zelnik. “Sa herë që vjen një teknologji e re që na lejon të bëjmë më shumë, zhvilluesit duan ta përdorin atë dhe kjo mund të rrisë kostot. Por pritshmëria jonë aktuale nuk është që industria të përballet me një rritje të kostos. Në biznesin e argëtimit interaktiv, ditët e rritjes dhe rënies së kurbave të kostos të drejtuara nga ciklet e harduerit kanë kaluar prej kohësh. Kalimi nga brezi i fundit në brezin aktual nuk është i rëndë për ne dhe për industrinë. Kjo është me të vërtetë hera e parë që industria do të kalojë një nga këto tranzicione pa falimentuar domosdoshmërisht disa nga pjesëmarrësit.”

Kreu i Take-Two gjithashtu vuri në dukje: "Bota ka ndryshuar. Kur marrim parasysh një version të konsolës, duhet të kemi parasysh që platforma e PC-ve tani mund të gjenerojë 40% ose 50% të të ardhurave nga lëshimet e konsolës. Dhjetë vjet më parë kjo shifër ishte 1% ose 2%. Është e qartë se bota po ndryshon. Sistemi i mbyllur më parë po bëhet vërtet i hapur. Kjo do të thotë që konsolat do të jenë më shumë si thjesht sisteme harduerike sesa pajisje që kanë një kosto të integruar në çmimin e lojës - gjë që është një lajm i mirë për ne.”

Take-Two: konzolat e reja nuk do të rrisin kostot e zhvillimit dhe PC është një platformë kryesore

Pas fjalëve të tilla drejtuar PC-së, nuk është aspak çudi që Red Dead Redemption 2 në këtë platformë (mos harroni se pjesa e parë e lojës nuk arriti kurrë te pronarët e kompjuterëve). Rockstar dhe Take-Two madje vunë në dukje më herët se një version për PC ishte në plan që nga fillimi.

Z. Zelnick shtoi se avantazhet e konzollave të reja do t'i lejojnë zhvilluesit e Take-Two të jenë më kreativë dhe të zgjerojnë kufijtë e aftësive të tyre, gjë që do të ndihmojë vetëm botuesin. "Unë mendoj se platformat e reja krijojnë mundësi reale dhe ne nuk i shohim ato të kenë ndonjë ndikim negativ në biznesin tonë ose në portofolin tonë të ofertave," shtoi ekzekutivi.

Take-Two: konzolat e reja nuk do të rrisin kostot e zhvillimit dhe PC është një platformë kryesore



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment