Witcher 3 u transferua në Switch brenda një viti

Grafika në Witcher 3 për Nintendo Switch, mund të duket në disa vende jo shumë mbresëlënëse, por megjithatë, lëshimi i një loje të kësaj shkalle në një tastierë hibride mund të quhet vetëm një mrekulli. Producenti i lartë i CD Projekt RED, Piotr Chrzanowski tha në një bisedë me Eurogamer, se si një RPG e madhe me të dyja shtesat ishte në gjendje të kompresohej në madhësinë e një fisheku 32 GB.

Witcher 3 u transferua në Switch brenda një viti

“Ajo që ne donim më shumë ishte të siguroheshim se ishte saktësisht e njëjta lojë,” filloi ai. "Mos shkurtoni asgjë, mos ndryshoni asgjë nëse nuk është e nevojshme." Polakët shpesh këshillonin ekipin Sabre Interactive, i cili ishte i zënë me transferimin e The Witcher në Switch dhe me kalimin e kohës, falë optimizimit, u bë e mundur të shtoheshin gjithnjë e më shumë veçori në lojë - duke përfshirë mbylljen e ambientit, i cili do të shfaqet në versionin përfundimtar. .

Nuk kishte nevojë të krijonte ndonjë objekt të ri ose elementë të tjerë; ato ekzistuese thjesht u kompresuan ose modifikoheshin. Modelet e personazheve kanë pësuar pak ndryshime, por videot në motor duhej të reduktoheshin në 720p. Sipas Khrzhanovsky, gjëja më e vështirë për t'u optimizuar ishte Pylli në Kënetat dhe tregu në qendër të Novigradit; ata morën vëmendjen më të madhe.

Witcher 3 u transferua në Switch brenda një viti

Në total, u deshën rreth 12 muaj për ta transferuar projektin në Switch. "Është saktësisht e njëjta lojë," siguron prodhuesi. “Ju e luani, ndihet njësoj, gjithçka mbetet në vend dhe nuk ka asnjë ndjenjë se diçka është prerë prej saj.” The Witcher 3 do të dalë në Switch më 15 tetor.



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment