Daemon X Machina do të lançohet më 13 shtator ekskluzivisht për Nintendo Switch. Projekti po drejtohet nga dizajneri i njohur i lojërave Kenichiro Tsukuda, i cili ka punuar në lojëra të shumta mecha, duke përfshirë serinë Armored Core dhe Fate/EXTELLA. Për të shënuar këtë rast, zhvilluesit kanë publikuar një trailer (aktualisht vetëm në japonisht), i cili na kujton se historia njerëzore është shkruar përmes luftës.

Në këtë lojë plot aksion, bota dhe banorët e saj janë në prag të zhdukjes pas rënies së hënës. Shpresa e fundit e njerëzimit, e fshehur pas barrierave speciale, është një forcë mercenare me një kostum të mekanizuar të quajtur "Arsenal". Lojtarët marrin rolin e një piloti të jashtëm, i cili do të ndërmarrë një sërë misionesh, duke luftuar një inteligjencë artificiale mashtruese dhe duke pajisur ekzoskeletin e tyre me armë gjithnjë e më të fuqishme dhe të larmishme. Mekaniku mund të kontrollohet në tokë dhe në ajër.


Në një intervistë vitin e kaluar, Kenichiro Tsukuda premtoi një larmi të gjerë stilesh dhe aftësish luftimi: "Duke shtuar veçori të përshtatura për raste specifike përdorimi, shpresojmë të krijojmë një lojë që do t'u pëlqejë një game të gjerë lojtarësh. Sa i përket lojës, e kemi projektuar në mënyrë që lojtarët të mund të luftojnë në çdo stil që dëshirojnë. Pajisjet mund të blihen dhe ndryshohen në fushën e betejës në kohë reale, duke lejuar rregullime taktike në çdo kohë. Gjithashtu planifikojmë të shtojmë personalizimin e mekanizmave. Të gjithë do të jenë në gjendje të luajnë në mënyrën që preferojnë, pavarësisht nga niveli i aftësive të tyre."


Ai preku stilin dallues të projektit të tij të ri, i cili qëllimisht i kujton komikët dhe largohet nga fokusi i zakonshëm i zhanrit në fotorealizëm. Ai gjithashtu ndau disa detaje rreth krijimit të personazheve kryesorë: "Personazhet që takoni në lojë ndonjëherë do të bëhen aleatët tuaj dhe ndonjëherë armiqtë tuaj. Yusuke Kozaki, i njohur për punën e tij në Fire Emblem: Awakening dhe Fire Emblem Fates, aktualisht po punon shumë në dizajnet e tyre. Loja do të paraqesë një larmi të gjerë personazhesh. Për shembull, dy vëllezër që mbledhin armë dhe pjesë në fushën e betejës për t'i shitur. Do të ketë një personazh me një të kaluar të errët dhe dikë tjetër që do t'i vijë në ndihmë lojtarit kur ai të futet në telashe."


Në shkurt, zhvilluesit një version demo të lojës të quajtur Prototype Missions, dhe gjatë muajve të fundit, janë bërë përmirësime dhe ndryshime të shumta bazuar në reagimet e lojtarëve. Loja është e disponueshme deri më 12 shtator. me një çmim promocional prej ₽4049 në vend të ₽4499. Bonuse dixhitale premtohen për porositë paraprake. Një botim për koleksionistë i lojës, i quajtur Përveç kartës së lojës Daemon X Machina, ajo përfshin një libër arti prej 100 faqesh, një steelbook dhe një figurinë mekanoide 18 centimetra - të gjitha të paketuara në paketim në stilin e hangarit.

Burimi: 3dnews.ru
